La primera mención al DLC de Resident Evil Requiem en meses viene de la pifia de su guionista Está claro que si el próximo 31 de diciembre se te ocurre decir que Capcom ha firmado uno de sus mejores años de la década, no estarías mintiendo a nadie, aunque la conversación de Nochevieja quizá sea algo extraña. El primero de estos grandes lanzamientos de 2026 fue, cómo no, un Resident Evil Requiem que fue capaz de convertirse en el juego que más rápido se ha vendido en toda la historia de la franquicia. El futuro, sin embargo, sigue siendo un misterio. Sabemos que hay un DLC en desarrollo, pero no ha sido Capcom, sino el guionista del juego, el que ha hablado recientemente de él; un desliz del que seguro se arremiente.
Aviso de spoilers. En este tema hablaremos de uno de los personajes míticos de Resident Evil y su papel en Requiem Si habéis estado al tanto, Haris Orkin, guionista de Resident Evil 9, Dying Light: The Beast o Resident Evil Village: Shadows of Rose, se dejó caer por la Meadowlark Comic Con, en Oregón, Estados Unidos, para hablar de su paso por la saga de zombis y sus trabajos más recientes. No obstante, al escritor se le escapó un detalle aparentemente nimio, pero que apuntaba a ser importante para el DLC de Requiem: la historia de Oswell E. Spencer no termina con la campaña principal. "Tenemos un arco argumental para Spencer en Requiem; en cierto modo entenderemos mejor al personaje, y luego, en el DLC, se comprenderá aún más a fondo lo que hizo", dijo, antes de añadir: "Quizá debería haberme callado"; y no, no deberías haberlo dicho.
Spencer es uno de los grandes nombres de la saga, además de cofundador de Umbrella Corporation, pero también un personaje que vimos brevemente en Requiem como parte del pasado de Grace y el proyecto Elpis. El DLC de Resident Evil Requiem sigue sin fecha de lanzamiento Por ahora, eso sí, Capcom no ha salido a desmentir o a hablar de este desliz, quizá premeditado, del guionista del juego, pero mientras se acerca el final de año y el estreno de Resident Evil: Veronica, previsto para 2027, la falta de novedades ha hecho que las palabras de Orkin corran como la pólvora. Y es que, como mencionábamos, de ser cierto, este sería el primer y único detalle que conocemos sobre dicha expansión más allá de que la compañía nipona confirmase un DLC para el juego en desarrollo. En su momento, de hecho, Koshi Nakanishi, director del juego, mencionó abiertamente que el trabajo en esta expansión de contenido aún estaba en pañales, por lo que no deberíamos esperarla pronto. "Llevará algún tiempo terminarlo, así que os pedimos paciencia y que tengáis fe en lo que estamos creando", añadió el creativo como única mención sobre dicha expansión el pasado 10 de marzo.
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