¡Sorpresa! Uno de los juegos indie más queridos regresa con una secuela. Casi 17 años después del lanzamiento del genial Machinarium, los desarrolladores de Amanita Design han decidido ponerse manos a la obra con una continuación que siga el periplo de Josef y Berta. Y no hablamos de un nuevo juego con multitud de cambios y ajustes, sino que los también creadores de Samorost han apostado por mantener la esencia y estética originales de su universo de robots. "Algunas historias terminan.
Otras esperan su regreso. En 2009, el robot Josef fue arrojado a un vertedero y logró regresar a la ciudad para salvar a su novia, Berta. Ahora, ambos están buscando un nuevo hogar. Hacia dónde conduce el camino y a quiénes puedan conocer en el viaje… Lo descubriréis pronto", indica Amanita Design en un comunicado de Steam que sirve para anunciar el juego.
Para garantizar a los fans que el proyecto se mantendrá fiel al espíritu de Machinarium, el equipo se ha compuesto de los desarrolladores que trabajaron tanto en el título original como en Samorost 3: Jakub Dvorský como director, Adolf Lachman como diseñador de escenarios y personajes, Václav Blín como animador y Tomáš Dvořák (AKA Floex) como compositor de la banda sonora. "El equipo es más grande y más experimentado, pero sigue rebosante de cariño por el mundo de Machinarium", se indica en la publicación. Tras los acontecimientos del primer Machinarium, Josef y Berta aterrizan en un paraje desolado y no tardan en encontrar un valle oculto con dos tribus de robots. "Una habita en un monasterio situado en lo alto de las rocas y la otra en una ciudad en la parte baja", se indica en la ficha de Steam del juego. Ahora bien, estos dos grupos están en problemas porque "ambos se están quedando lentamente sin energía". Y esta será una de las problemáticas que los jugadores tendrán que abordar en Machinarium 2.
Machinarium, ahora con dos robots En lo jugable, Machinarium 2 trae unas mecánicas inéditas que darán algo de variedad a la experiencia respecto a la entrega original de 2009: el jugador ahora controlará tanto a Josef como a Berta. Y ambos robots tienen habilidades únicas, así que será vital entender las capacidades de los dos protagonistas y usarlos en los momentos adecuados para resolver los múltiples rompecabezas que presentará la aventura. En cuanto al control, los desarrolladores indican en Steam que se ha aplicado una compatibilidad con mando para mover a los personajes sin que haya ningún cursor de por medio. "Creemos que es la mejor manera de jugar a Machinarium 2", comentan. "Por supuesto, el ratón también sigue funcionando perfectamente, si quieres esa sensación de aventura clásica". Ahora bien, Amanita Design asegura que la esencia original de Machinarium seguirá notándose en la secuela.
Si bien es cierto que el juego incluirá a dos protagonistas como novedad jugable, la experiencia no prescindirá de los puzles complejos de los que ponen a prueba la lógica de los jugadores, el encantador mundo dibujado a mano y la narrativa sin diálogos a base de símbolos. Lo que, en resumen, busca establecerse como un 'más y mejor' que ilusionará a más de un fan de Machinarium.