El pasado 29 de septiembre, la cuenta oficial de Love and Deepspace, un popular gacha-otome de ciencia ficción para móviles, publicaba unas recetas de bebidas temáticas basadas en los protagonistas del título. Dos de ellas incluso incluían referencias a plantas tóxicas como la gloriosa superba (lirio de fuego) y las del género Datura (trompeta de Ángel), buscando relacionarse con características de personajes concretos como Rafayel y Sylus. El problema ya lo estáis viendo venir. Efectivamente, al poco tiempo varios usuarios pertenecientes a la comunidad reaccionaron temiéndose lo peor.
Explicaron que las plantas eran tóxicas y que, por mucho que otros ingredientes fueran tan razonables como "zumo de mora" o "flores de lavanda", no se trataban de recetas factibles por los peligros de otros compuestos presentes. De hecho, la propia cuenta de Love and Deepspace puso un mensaje admitiendo el error: "Aviso de seguridad: Todas las bebidas mostradas son ficticias y solo para fines dentro del juego. No intentes recrearlas o consumirlas en la realidad", explica la cuenta oficial. Sin embargo, el daño ya estaba hecho y, además de una nota de la comunidad donde se detallan varias fuentes sobre las problemáticas tóxicas de daturas y lirios de fuego, este mensaje con más de 2 millones de impresiones está repleto de respuestas cuestionando la estrategia de comunicación del videojuego.
Que la comunidad de Love and Deepspace es una de las más pasionales y con más capacidad de presión es algo conocido para quienes tienen cierta relación con el fenómeno. Estamos hablando de uno de los títulos más rentables del planeta, pero que hace no demasiado tuvo un capítulo de confrontación con sus jugadores a causa de Valko, un personaje anunciado pero que no está disponible por una polémica relacionada con los conflictos entre China y Japón. Hasta 1 millón de seguidores menos en las cuentas del juego, sólo en China, llegaron a perder a causa de este episodio. En el lado positivo, GameSpot llegó a tildar de "fenómeno viral" la congregación de seguidores del otome en la GamesCom de 2025.
La feria europea del videojuego, que normalmente tiene colas kilométricas para probar títulos antes de su salida, acumuló en este caso lo mismo pero solo para hacerse fotos con cartones con la apariencia de los personajes de Love and Deepspace. En VidaExtra | Los NPC de GTA 6 van a ser casi reales porque Rockstar dedicó dos equipos en exclusiva a que haya "ruido de fondo" En VidaExtra | Tim Sweeney, CEO de Epic Games, sobre que el crossover de Star Wars y Marvel priorice la IA: "Empodera a los creadores"