The Blood of Dawnwalker anuncia una actualización con mejoras muy deseadas: nueva dificultad, reinicio de habilidades, combate y más

The Blood of Dawnwalker anuncia una actualización con mejoras muy deseadas: nueva dificultad, reinicio de habilidades, combate y más

Ha pasado más de un mes desde que The Blood of Dawnwalker se lanzó en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Si bien tuvo una recepción muy buena, no estuvo libre de polémicas (¿Qué lo está hoy en día?) ni carente de errores. Rebel Wolves ha trabajado desde entonces con pequeñas actualizaciones para arreglar cosas aquí y allá, y ahora anuncia la actualización 1.1 con adiciones y mejoras muy interesantes. La Actualización 1.1 de The Blood of Dawnwalker llegará la semana que viene (19-25 de octubre) a todas las plataformas y divide sus novedades en dos bloques bien diferenciados: nuevas características y cambios y mejoras.

Mientras que el primero se centra en novedades jugables y retoques de mecánicas importantes, el segundo se centra en mejoras técnicas y relacionadas con la censura. En breves lo vas a entender. Nuevas características: - Poción de Renacimiento Mental (Draught of Mind Rebirth): Permite reiniciar la mente para olvidar todas las habilidades de Maestría con la Espada, Brujería y Vampirismo, recuperando el tiempo invertido para aprender un conjunto diferente de habilidades. - Acariciar animales: Permite interactuar y acariciar perros y gatos utilizando el sistema de combate direccional. - Actualización del modo Historia: Se puede elegir entre la dificultad "Permisiva" (Forgiving, previamente llamada Story) y un nuevo modo "Historia" que incluye asistencia adicional en el combate. - Ajustes adicionales de subtítulos: Aumento del tamaño de la fuente y opción de activar subtítulos para todas las líneas de diálogo. Cambios y mejoras: - Actualización de FrameGen: Actualización en la tecnología de generación de fotogramas (FrameGen), incluyendo ajustes dedicados. - Mejoras en la cámara: Ajustes en las animaciones y movimientos de la cámara durante el combate. - Mejoras en el combate: Se ha optimizado la fijación de objetivos, el bloqueo de cámara y la forma de desengancharse de los enemigos. - Mejoras en el desplazamiento (Traversal): Mejor respuesta al apuntar y engancharse a superficies cuando se utilizan las habilidades Shadowstep y Planeshift. - Actualización de la versión japonesa: La sangre y las vísceras (gore) ya no estarán censuradas en la versión japonesa del juego en Steam. - Más de 1.100 correcciones y mejoras adicionales no detalladas.

Si bien los fans han celebrado adiciones como la poción que permite resetear las habilidades, poder acariciar animales y todo lo relacionado con el combate, lo cierto es que muchos han notado una ausencia que es (casi) imperdonable: el Nuevo Juego+, que fue prometido por Rebel Wolves poco después de que la comunidad crease un mod dedicado con sus propias características. Pues bien, parece que los usuarios de PC tendrán que seguir utilizándolo (y los de consolas esperando) porque no llegará durante la actualización 1.1. En cualquier caso, son adiciones y mejoras bienvenidas y que harán que la experiencia sea mucho más placentera. En VidaExtra | Dawnwalker y Onimusha son auténticas maravillas, pero no han podido superar al rey verdadero de septiembre: The Witcher 3 Wild Hunt En VidaExtra | La mecánica más extraña de The Blood of Dawnwalker solo aparece cuando derrotas a un vampiro de Brencis, ¿pero realmente sirve de algo?

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