Adiós histórico: EA se carga para siempre BioWare y cancela el próximo Mass Effect en su nueva oleada de despidos

Adiós histórico: EA se carga para siempre BioWare y cancela el próximo Mass Effect en su nueva oleada de despidos

Los despidos en la industria de los videojuegos siguen a la orden del día y esta vez le ha tocado el turno a Electronic Arts. Tal y como recogen desde Bloomberg, la compañía ha anunciado una nueva oleada de despidos, lo que supondrá la baja de alrededor de 400 puestos de trabajo, aproximadamente el 3% de su plantilla total. Las fuentes consultadas por el medio aseguran que de ese montante, unos 50 empleados de BioWare se irán a la calle y el veterano estudio RPG cerrará para siempre. "En todo nuestro catálogo estamos tomando decisiones deliberadas para destinar el talento y las inversiones allí donde vemos las mayores oportunidades para los jugadores y el crecimiento a largo plazo", han declarado el director de operaciones de EA, David Tinson, y el director de estudios, Cam Weber, en una carta a los equipos. Otro daño colateral es que la nueva entrega de Mass Effect en la que estaban trabajando en BioWare se cancela, el cual se encontraba en una fase de desarrollo temprana.

Así pues, la apuesta pasa por seguir invirtiendo en las divisiones deportivas, Apex Legends y títulos de acción como Star Wars Jedi y Iron Man. Además, desde EA han señalado que se seguirá respaldando la franquicia Battlefield, junto al hecho de que Respawn y DICE colaborarán en lo que presumiblemente será Star Wars Battlefront 3. También cabe señalar que EA ha reconocido en la carta que cancelará un juego proyectado para la franquicia Los Sims, cuyo nombre en clave era Project Lotus, para priorizar en su lugar un proyecto diferente con el nombre en clave Project Evergreen. La compañía añadió que continuará con el desarrollo del juego de monopatín skate, aunque reducirá el tamaño del equipo a cargo del proyecto.

De este modo, decimos adiós a todo un histórico de los videojuegos. BioWare se fundó en 1995 y en el 2007 fue comprada por EA, consiguiendo éxitos icónicos en el género RPG con la llegada de Mass Effect y Dragon Age. Sin embargo, no es menos cierta que sus proyectos más recientes, Mass Effect: Andromeda, Anthem y Dragon Age: The Veilguard, no consiguieron cuajar tanto en ventas como entre el público. Este es el comunicado de despedida por parte de la desarrolladora.

Durante más de 30 años, BioWare ha sido más que un estudio. Ha sido un hogar para narradores, desarrolladores y los jugadores que dieron vida a nuestros mundos. Baldur's Gate. Neverwinter Nights.

Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem.

Ahora, tras más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare cierra sus puertas y el desarrollo temprano del próximo proyecto de Mass Effect llega a su fin. No hay nada fácil en escribir estas palabras. Nuestro foco en este momento está en nuestro equipo increíblemente talentoso, que puso su corazón en estos juegos, y en apoyarnos unos a otros a lo largo de esta transición. Lo que varias generaciones de BioWare construyeron juntas es algo que se debe celebrar y recordar.

Estos juegos se convirtieron en mucho más porque los jugasteis, debatisteis sobre vuestras elecciones, os enamorasteis de sus personajes y hicisteis vuestros estos mundos. De parte de todos los que formamos BioWare, gracias por ser la parte más significativa de nuestra historia. BioWare Hay que recordar que EA fue adquirida por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí, Silver Lake y Affinity Partners por 55.000 millones de dólares y en sus planes se contemplaba el ahorro de 700 millones de dólares. Parece ser que ese recorte se ha traducido en los mencionados despidos.

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