CD Projekt no para de actualizar Cyberpunk 2077 porque tiene un problema: ni quiere ni puede evitar volver a Night City

CD Projekt no para de actualizar Cyberpunk 2077 porque tiene un problema: ni quiere ni puede evitar volver a Night City

Cyberpunk 2077 siempre será recordado como uno de los lanzamientos más desastrosos de la historia del videojuego, pero también por protagonizar un arco de redención formidable con el DLC Phantom Liberty, las numerosas actualizaciones y, quizás más importante, la serie Edgerunners. Poco a poco se ha convertido en un gran videojuego, aunque no en la gran promesa inicial. No llega al nivel de No Man's Sky de Hello Games. Muchos jugadores hemos descubierto que Cyberpunk 2077 es uno de esos juegos que tienen la capacidad de atraernos una y otra vez (como The Witcher 3: Wild Hunt) con nuevas actualizaciones.

Pues resulta que ocurre exactamente lo mismo en CD Projekt. Paweł Sasko, director asociado del juego, admite que Night City deja de darles motivos para volver en una publicación oficial reciente. "Este mundo nos sigue dando motivos para volver a él", dice Paweł Sasko, y esta vez la razón es Edgerunners 2. Pero CD Projekt no quería limitarse a introducir la misión precuela (Me Sueltan Mañana) y el contenido estético de la serie, así que idearon la Actualización 2.5 con varias funciones nuevas muy esperadas: desde la opción de personalizar estéticamente los implantes hasta la nueva habilidad para llevar pistolas o revólveres duales. También hay nuevos Arcanos Menores del Tarot, una misión dedicada a los orígenes de Night City, los mods en consola...

Y ha sido un acierto: Cyberpunk 2077 está arrasando, otra vez. ¡Quién iba a decir que invertir en mejorar la experiencia y traer contenido de calidad (no cantidad) es la clave para mantener a los jugadores contentos y enganchados! Hace tiempo que CD Projekt dejó claro que su prioridad son The Witcher 4 y Cyberpunk 2, a falta de un año como apellido. Eso para la mayoría de estudios significaría el final del desarrollo de las anteriores entregas, pero este no es el caso. Sus creadores no solo continúan introduciendo nuevo contenido gratuito en Cyberpunk 2077; te recuerdo que acaban de regalar la remasterización de The Witcher 3: Wild Hunt y que están preparando el DLC Songs of the Past (de pago) para 2027.

Y entre tanto lanzan pequeños fixes en ambos casos. Se podría decir que "no saben dejar ir", algo que nos beneficia enormemente a los jugadores. "Cyberpunk 2077 siempre ha funcionado mejor cuando se percibe como un universo coherente, un nexo de historias contadas desde diferentes perspectivas. V, Johnny, David, Lucy, los personajes de nuestros cómics y ahora el nuevo equipo de Edgerunners 2 experimentan el mismo mundo, pero perciben algo distinto en él. Quería que el juego reconociera directamente esa conexión.

Y quería crear una actualización mucho más significativa que la que hicimos para Edgerunners en 2022. [...] Para mí, así es como debería sentirse un universo compartido. Historias diferentes, personajes diferentes, medios diferentes, pero una ciudad que los recuerda a todos. Y espero que los jugadores disfruten volviendo a ella." En VidaExtra | ¿Cómo conecta la primera temporada de Cyberpunk: Edgerunners con los nuevos episodios del anime de Netflix?

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