Huevocartoon Producciones Leer en la aplicación Tras el masivo éxito de su mítica saga de animación 2D basada en el universo de los huevos ( Una película de huevos , Un rescate de huevitos , etc.), los hermanos Gabriel y Rodolfo Riva Palacio han decidido dar un paso más en el género de la animación en México para explorar la animación 3D y una temática completamente distinta, la prehistoria. La cinta se titula Gungo y los juegos cavernícolas y llega ya mismo a los cines, el próximo viernes 30 de octubre. Gungo y los juegos cavernícolas Fecha de estreno 3 de septiembre de 2026 | 1h 34min Dirigida por Rodolfo Riva Palacio , Gabriel Riva Palacio Con Mikecrack , Silvia Navarro , Humberto Vélez En el ' making of' al que hemos podido tener acceso, los directores y el equipo nos cuentan un poco más sobre el origen y el desarrollo de una película sobre la que los periodistas nacionales han señalado su valía en un ecosistema en el que la animación es muy limitada. Descubre 'Gungo y los juegos cavernícolas' con este reportaje en exclusiva La sinopsis de esta divertida cinta de animación para todos los públicos es la siguiente: "Gungo es considerado el cavernícola más débil de la tribu, pero como es el hijo del jefe, cree que tiene el futuro asegurado y que no debe demostrar su valía de ninguna manera .
Sin embargo, es traicionado por un grupo de rebeldes que quieren usurpar el poder y es expulsado a tierras inhóspitas donde no hay nada. Para sobrevivir y desenmascarar el complot en su contra, deberá encontrar su verdadera fortaleza interna, liderar a un grupo de inadaptados y competir en los brutales Juegos Cavernícolas, reservados para los más fuertes. Porque cuando tocas fondo… solo queda picar piedra para subir poco a poco". El director ha explicado en el 'making of' que la esencia de la película no surgió de la noche a la mañana , sino que hunde sus raíces en su etapa universitaria, época en la que ya dibujaba tiras cómicas centradas en un peculiar cavernícola.
Aquellos primeros trazos y viñetas con un humor muy característico sirvieron de andamiaje para construir el universo visual de los personajes que protagonizan la historia en la gran pantalla. "Cuando yo estaba en la universidad, yo hacía una tira cómica ... que se llamaba Gungo y precisamente presentaba las historias de un cavernícola que se parecía a los pequeños jueces que tenemos en la película", ha asegurado Gabriel Riva Palacio. ara mí es un proyecto muy especial porque fue el primer proyecto que he realizado aquí en el estudio por lo que le tengo especial cariño y puedo decir que tengo un título en geología porque me la pasé haciendo piedra. Es en la edad cavernícola, así que si no hay piedra pues está complicada la cosa. Uno de los mayores retos a los que se enfrentó el equipo técnico de la película fue llevar a cabo las escenas multitudinarias . El equipo técnico expone que nunca antes se habían enfrentado a un volumen tan colosal de personajes interactuando simultáneamente en pantalla, lo que obligó a idear soluciones técnicas creativas y workarounds específicos para mantener la fluidez visual sin comprometer el acabado estético en 3D.
Como cuenta Darío Sánchez Díaz , supervisor de animación. Es la primera vez que nuestro estudio estaba enfrentando una enorme cantidad de multitudes en tantos planos... Tuvimos que encontrar muchos soportes, muchas soluciones, muchos workarounds para poder conseguir ese look Además, ha explicado uno de los pilares de producción técnica y artística de la película: cómo el equipo de animación tomaba los audios y el trabajo de voz previo para interpretar físicamente a los personajes y dotarlos de los matices y sutilezas emocionales que se ven en pantalla. "Cuando tú haces la animación, primero grabas a los actores y después animas ; de tal manera que cuando llega la voz, el storyboard y todos los diseños... al equipo de animación, en este caso 3Doubles, ellos interpretan, ellos hacen el acting." Gugo y los juegos cavernícolas se estrena el próximo 30 de octubre , solo en cines.