XBOX firma otro trimestre en rojo mientras Asha Sharma cree ver brotes verdes

XBOX firma otro trimestre en rojo mientras Asha Sharma cree ver brotes verdes

Hace unas horas se publicó el informe trimestral de Microsoft y, por tanto, conocimos también las cifras económicas de XBOX correspondientes a ese periodo. Es un momento interesante, porque se trata del primero que ya computa datos de gastos posteriores a los 3200 despidos anunciados en julio y los otros casi 300 de finales de septiembre, así como después de la salida de estudios como Ninja Theory, Compulsion Games o Double Fine. Por decirlo de una forma directa, sería el primer gran test de la XBOX de Asha Sharma; y no ha salido demasiado bien. Según ha hecho público Microsoft, las cifras clave de la división de gaming son las siguientes: - Ingresos por hardware bajan un 14% interanual - Contenidos y servicios bajan un 2% - Los ingresos de XBOX bajan de 5508 a 5379 millones de dólares respecto al mismo periodo del año pasado - Los gastos de Microsoft bajan un 3%, impulsado por XBOX Asha Sharma, CEO de XBOX, ha explicado su visión de los datos en redes sociales: "Nuestro margen de rentabilidad mejoró.

Minecraft y WoW Forever establecieron récords, Call of Duty tuvo su lanzamiento más aclamado en más de una década y los ingresos de nuestra plataforma de PC crecieron dos dígitos. Las ventas de consolas siguen limitadas por la oferta, con más demanda que consolas disponibles. Estamos trabajando para poner más consolas en manos de los jugadores [...] Estamos avanzando, con mucho más trabajo por delante". "Las ventas de consolas siguen limitadas por la oferta, con más demanda que consolas disponibles" - Asha Sharma No es ningún secreto que el plan de Sharma para mejorar los datos pasa por ese "reseteo", que no es otra cosa que el consabido mecanismo de despedir trabajadores y recortar inversión para mejorar los márgenes de beneficio; y eso está empezando a funcionar tal y como explica. Por otro lado, hay una mezcla de datos relativamente interesados, ya que varios de los puntos fuertes que menciona no se corresponden con el periodo evaluado en este informe financiero.

El Q1 del año fiscal 2026 de Microsoft comprende los meses de julio, agosto y septiembre de este año, fechas en las que aún no había salido al mercado su flamante exclusivo de consolas Gears of War E-Day, pero tampoco Modern Warfare 4 o incluso WoW Forever, que aún tendrá que esperar a principios del mes de noviembre. Habrá que esperar tres meses más para ver el impacto de esos hitos en los números económicos de XBOX. La mejora de los márgenes es vital para que la marca consiga volver a los datos positivos, aunque hay que tener en cuenta que XBOX acumula 16 trimestres consecutivos a la baja, siendo el último en verde el primero del año fiscal 2023. Antes de eso, también hay que tener en cuenta que el crecimiento que sí tuvo la entonces compañía de Phil Spencer llegó gracias a la incorporación de los activos de Activision-Blizzard-King posteriores a la adquisición, y que el negocio propio fuera de eso llevaba ya un tiempo estancado.

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