Ocarina of Time y Star Fox marcan el camino a seguir para otros clásicos de Nintendo: estos son los juegos emblemáticos de la gran N que nos gustaría volver a ver como remakes. Los remakes de juegos míticos están a la orden del día, como demuestra nuestro repaso a los remakes y remasters que están ahora en desarrollo. Pero, en clave Nintendo, no podemos más que acordarnos del gran Star Fox Remake o el inminente Zelda Ocarina of Time Remake, ambos para Nintendo Switch 2. Fox McCloud ha vuelto por la puerta grande, y todo hace indicar que Link y Navi también, así que es inevitable pensar en los clásicos de Nintendo que necesitan urgentemente un remake en la actual generación, para que más jugadores los descubran, o vuelvan a disfrutar actualizados.
Ya no solo porque estemos deseando revivirlos con gráficos y mecánicas mejoradas en Switch 2, sino también porque resucitarían algunas de estas 15 sagas y franquicias olvidadas de la gran N. Claro que, en honor a la verdad, no todos los casos han dado un resultado tan positivo como Star Fox. Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente y Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee convencieron en algunos aspectos, pero decepcionaron en otros. El sentimiento de los fans con Link's Awakening y Super Mario RPG Remake sí que es más positivo.
Hay tantos clásicos ''nintenderos'' que nos encantaría ver en forma de remake, que tampoco es fácil quedarse con unos pocos. Pero en HobbyConsolas somos unos valientes, así que hemos elaborado esta lista de remakes que Nintendo debería realizar, tanto en 3D como con gráficos pixelados HD-2D. Así pues, vamos con los 5 remakes 3D como los de Zelda Ocarina of Time y Star Fox y otros 5 al estilo HD-2D que Nintendo debería hacer con sus clásicos. Remakes con gráficos 3D a lo Zelda Ocarina of Time Remakes con tratamiento HD-2D o similar Banjo-Kazooie / Conker's Bad Fur Day - Género: Plataformas / Aventura. - Desarrollador: Rare. - Plataformas: Nintendo 64, XBOX 360 y Evercade / Nintendo 64 y XBOX (remake). - Año de lanzamiento: 1998 / 2001.
La generación de Nintendo 64 fue la incubadora de dos populares franquicias de plataformas 3D como son Banjo-Kazooie y Conker, creadas por Rareware en la década de los noventa. Sin embargo, la historia entre Nintendo y Rare no acabó como los fans esperaban (en parte, por culpa del polémico y genial Conker's Bad Fur Day), y la posterior compra de Rare a manos de Microsoft en 2002 fue el último clavo en el ataúd para su anterior relación. Conker: Live & Reloaded y Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches, ambos desarrollados bajo el seno de Xbox, son las últimas entregas de estas sagas. Por lo tanto, que Banjo y Conker regresen depende directamente de Microsoft, ya que Rare forma parte de sus estudios (ahora reportan a Activision), a pesar de su glorioso pasado vinculado a Nintendo.
La única posibilidad de ver sendos remakes de Banjo y Conker es que Xbox y Nintendo forjen una alianza con Rare para llevarlo a cabo. No es una idea descabellada, aunque otros señalan que es más probable que los de Redmond pudieran desprenderse, a futuro, de ambas licencias o de la propia Rare. Si hay una compañía capaz de rescatar estas viejas glorias, esa es Nintendo, sobre todo por el dominio del género de plataformas que siempre ha demostrado la compañía de Kioto. De momento, se puede disfrutar de una remasterización de ambos Banjos en Evercade Nexus...
Eternal Darkness: Sanity's Requiem - Género: Terror / Aventura. - Desarrollador: Silicon Knights. - Plataformas: GameCube. - Año de lanzamiento: 2002. Uno de los exclusivos más legendarios que tiene GameCube y el único juego de terror first-party de Nintendo. Eternal Darkness no es recordado por ser un éxito comercial, pero millones de personas lo consideran una obra maestra del survival horror. Desarrolladores de Nightdive Studios y Bloober Team han destacado sus bondades en varias ocasiones, empezando por el patentado (pero ya caduco) sistema de cordura.
Hacer un remake de Eternal Darkness: Sanity's Requiem supondría un pelotazo para el catálogo de exclusivos de Switch 2, así como un recordatorio de que Nintendo también sabe hacer juegos solo para adultos. La pelota está en su tejado, pues el estudio Silicon Knights cerró sus puertas en 2014. ¿Cómo sería un remake del clásico de terror de 2002? Lo primero, tendrían que recuperar la patente del sistema de cordura y fijarse en los éxitos de los remakes de Resident Evil para adaptar esta gran aventura sobrenatural a tiempos actuales. Y si es aprovechando las innovaciones tecnológicas de Switch 2, pues mejor que mejor.
Kid Icarus: Uprising - Género: Aventura / Shooter. - Desarrollador: Project Sora. - Plataformas: Nintendo 3DS. - Año de lanzamiento: 2012. Resulta sorprendente que Kid Icarus, una saga compuesta de solo tres juegos, sea tan popular para los fans de Nintendo. Gran parte del mérito se debe a Kid Icarus: Uprising, un notable juego de aventura con toques shooter que dio lustre al catálogo de exclusivos de 3DS. Lástima que Project Sora, el estudio creado por Satoru Iwata y Masahiro Sakurai, cerrase poco después del lanzamiento.
Nintendo ha recuperado sagas olvidadas de su portfolio como Endless Ocean y Famicom Detective Club, así que deberían hacer lo mismo con las aventuras celestiales de Pit, y un remake de Uprising sería lo más acertado. Pocos juegos encajarían tan bien con el modo ratón de Switch 2, la verdad. En caso de ser demasiado pedir, nos encantaría que el título de 3DS pudiera salir de esa cárcel y debutar en Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch, aunque sea en forma de remaster o relanzamiento estándar. Super Mario 64 - Género: Plataformas. - Desarrollador: Nintendo EAD. - Plataformas: Nintendo 64 / iQue Player / Nintendo DS (remake). - Año de lanzamiento: 1996.
Posiblemente, Super Mario 64 sea la gran obra maestra de Nintendo 64 junto a Zelda Ocarina of Time, así que no le vendría mal una puesta a punto. Claro, también hay que decir que el legendario plataformas 3D de Nintendo ya tuvo un ''remake'' para DS y dos relanzamientos (uno físico y otro ''digital'' mediante el catálogo de clásicos) para Switch. Ahora que se habla tanto del primer Mario 3D para Switch 2, pues han pasado demasiados años desde Super Mario Odyssey, un remake completo de Mario 64 sería el anhelo de cualquier fan del fontanero. ¿Os imagináis cómo sería una nueva versión con escenarios más abiertos, niveles más grandes y novedades como el modo ratón o los amiibo? Es poco probable que suceda, pero Super Mario 64 podría dar mucho de sí con un remake a la altura de las circunstancias.
Y, si no puede ser, al menos que se acuerden de Super Mario Galaxy o el denostado (y rejuvenecido) Super Mario Sunshine. The Legend of Zelda: Majora's Mask - Género: Aventura / Rol. - Desarrollador: Nintendo EAD. - Plataformas: Nintendo 64 / GameCube / Nintendo 3DS (3D Remake). - Año de lanzamiento: 2000. Es cosa del destino que Zelda Majora's Mask acabe teniendo un remake, emulando así los pasos de su hermano Ocarina of Time. ¿Los motivos? Uno, es la secuela directa de la obra maestra de 1998.
Dos, también tuvo un remake 3D para la portátil de Nintendo. Y tres: siempre ha estado ''a la sombra'' de su predecesor. Si Ocarina of Time Remake acaba petándolo como parece que va a suceder, seguro que a la gran N le interesará aplicar el mismo estilo artístico para Majora's Mask, o incluso explorar un nuevo diseño para la temática más oscura del clásico del año 2000. Zelda Majora's Mask Remake es el típico juego que parece cosa hecha, al menos si Nintendo está dispuesta a actualizar sus grandes clásicos con la tecnología de Switch 2. ¿Pensáis que encajaría igual de bien que lo que ya hemos visto de Ocarina Remake?
EarthBound (Mother 2) - Género: Aventura / Rol. - Desarrollador: Ape Inc. / HAL Laboratory. - Plataformas: SNES / GBA. - Año de lanzamiento: 1994. La saga EarthBound, conocida como Mother en Japón, es una de las más especiales dentro de la cartera de licencias de Nintendo. Sin embargo, la ausencia de lanzamientos en Europa y su bizarro tono (al fin y al cabo, es un juego de rol de ambientación contemporánea que utiliza bates de béisbol y tirachinas como armas) la convierten en un producto de culto, que siempre ha estado alejado de los grandes focos. Con EarthBound Begginings (Mother 1) debutando en Occidente en 2015 y Mother 3 como juego exclusivo de Japón (tras la cancelación del juego de Nintendo 64), las grandes esperanzas de ''popularizar'' la franquicia creada por Shigesato Itoi pasan por un remake de EarthBound, segunda entrega de la trilogía, que al menos podemos revivir aquí gracias a Nintendo Switch Online.
Si algún día se desarrolla una nueva versión, nos encantaría que se utilizase el tratamiento HD-2D. Su estilo artístico ''de dibujos animados'', los gráficos 2D e incluso ese ácido sentido del humor (las parodias a marcas y empresas multimillonarias) encajarían como anillo al dedo, como un título pixel-art o HD-2D para Nintendo Switch 2. Ojalá algún día suceda el milagro. Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Género: Rol táctico. - Desarrollador: Intelligent Systems. - Plataformas: Super Famicom (SNES). - Año de lanzamiento: 1996.
Nos encanta que la franquicia de Intelligent Systems siga creciendo con juegazos como Fire Emblem: Fortune's Weave, sí, pero no podemos negar que un remake de Genealogy of the Holy War, una joyita del catálogo de SNES, se antoja muy, muy necesaria. Aunque no os lo creáis, el cuarto Fire Emblem todavía no ha salido de Japón, y eso que ya han pasado 40 años desde su lanzamiento original en Super Famicom. Los tres primeros Fire Emblem recibieron sendos remakes, dos para Nintendo DS (Shadow Dragon y New Mistery of the Emblem son juegos netamente 2D) y uno para 3DS (Shadows of Valentia se desarrolla casi en su totalidad en 3D), así que Nintendo debería acordarse de Genealogy of the Holy War con un remake HD-2D al estilo de los que ha ofrecido Square Enix en los últimos años. Es más, quizá sea lo que necesita la franquicia de rol táctico para descansar, después de encadenar dos nuevas entregas en los últimos tres años.
Imaginaos lo chulo que sería con un estilo parecido al de Final Fantasy Resonance. Golden Sun - Género: Rol. - Desarrollador: Camelot Software Planning. - Plataformas: GBA. - Año de lanzamiento: 2001. En la generación portátil dominada por Game Boy Advance, Golden Sun y su secuela, Golden Sun 2: La Edad Perdida, se convirtieron en juegos de culto dentro del género JRPG, enamorando a todos los fans de Final Fantasy, Dragon Quest y otras sagas que buscaban combates por turnos, exploración y una historia de fantasía épica. Sin embargo, el renacer de la saga con Golden Sun: Oscuro Amanecer para Nintendo DS no salió como se esperaba.
Ya son 16 años sin ver una nueva entrega de Golden Sun, y 24 desde su nacimiento para GBA en Europa. Cada día soñamos con un remake HD-2D o con otro estilo artístico (quizá el estilo chibi tampoco le iría nada mal) que resucite la franquicia de Camelot y la sitúe como la gran referencia para Nintendo en el campo de los RPG de fantasía (Xenoblade domina la ciencia ficción). Quizá el discreto ruido que ha causado Mario Tennis Fever pueda llevar a que Nintendo y Camelot Software opten por resucitar la IP de Golden Sun. Es más, tampoco nos parecería mal la asociación con un estudio externo, como Team Asano (Octopath Traveler), para sacar adelante un nuevo juego, ¿verdad?
Super Metroid - Género: Metroidvania. - Desarrollador: Nintendo R&D1. - Plataformas: SNES. - Año de lanzamiento: 1994. Tenemos muchas ganas de jugar a Metroid Ravenous, pero es inevitable pensar en que el mejor Metroid 2D de toda la saga sigue sin tener un remake. No, no nos referimos a Metroid Fusion (aunque por pedir...), sino al glorioso e inigualable Super Metroid, el "abuelo" junto a Symphony of the Night de lo que hoy conocemos como género metroidvania. Es una de las obras maestras que brillan en el catálogo de SNES, y parece que Nintendo lo ha olvidado.
A diferencia de Metroid II, que sí tuvo un remake para 3DS firmado por MercurySteam, Super Metroid se mantiene ''inédito'' desde la versión original de 1994. No podemos evitar pensar en que el estudio madrileño haría auténticas maravillas con este clásico, actualizado a un estilo jugable 2D con modelados y elementos tridimensionales, como Metroid Dread. Y si dicha apuesta funcionase, entonces sí que podrían hacer el segundo favor: llevar Metroid Fusion a Nintendo Switch 2 con un remake de tratamiento similar, o incluso acordarse del clásico que lo empezó todo allá por 1986 en NES. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages / The Legend of Zelda: A Link to the Past - Género: Aventura / Rol. - Desarrollador: Flagship / Nintendo EAD. - Plataformas: Game Boy Color / SNES y GBA. - Año de lanzamiento: 1991 / 2001.
Mientras Ocarina of Time Remake encabeza el renacer de la saga Zelda en tres dimensiones, es lógico pensar que también habrá nuevos juegos 2D como lo fueron Link's Awakening (remake del título homónimo de 1993) y Echoes of Wisdom. ¿Y si el próximo The Legend of Zelda en dos dimensiones fuera un remake de los geniales Oracle of Seasons y Oracle of Ages? Ambos son clásicos de Game Boy Color que copiaron la fórmula Pokémon, tanto por su conectividad con el Cable Link como por ofrecer cosas distintas. Flagship, estudio financiado por Capcom, se encargó de brindar más acción en Oracle of Seasons y más puzles y exploración en Oracle of Ages, con la intención de que los jugadores disfrutasen juntos y acabasen comprándose las dos ediciones. Si Nintendo apostase por un remake de ambos Zelda Oracle, podrían lanzar dos juegos (siguiendo la misma fórmula que en 2001), o reunir todos los contenidos de cada uno en un solo remake más completo.
Nos da igual cómo, pero queremos que suceda algún día. Tampoco estaría mal un remake de Zelda: A Link to the Past, el tercer juego principal de la saga para SNES, que profundiza en el pasado de Link como héroe del Reino de Hyrule en su batalla contra Ganondorf. Es uno de los grandes títulos de la saga, y por supuesto que nos molaría revivirlo como un remake HD-2D o mezclando jugabilidad 2D con modelados 3D. Otro juego emblemático de los tiempos de GameCube que nos gustaría que tuviera un remake es F-Zero GX, un espectacular título de velocidad que, afortunadamente, sí que está disponible para Switch 2 en el catálogo de Nintendo Classics con Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión.
Es imposible saber si alguno de estos 10 clásicos tendrá su merecido remake algún día, aunque lo más obvio es pensar que Majora's Mask podría tener su oportunidad si Ocarina of Time Remake triunfa por todo lo alto... y todo apunta a que así será. ¿Cuál de estos clásicos de Nintendo pensáis que está más cerca de recibir un remake para Switch 2? No es fácil dar una respuesta, pero lo que está claro es que los fans de Pokémon también esperan la vuelta de las ediciones Blanca y Negra de quinta generación en un futuro. Crucemos los dedos para que así sea. Super Mario 64 Multijugador No Star Fox (2026) Compañía Nintendo Pegi 7 Número de jugadores 1 - 8 Multijugador Sí Idioma de los textos Español Idioma del audio Español Idioma de los subtítulos Español