Han pasado casi 30 años desde el lanzamiento de Tales of Destiny en Japón y la joya JRPG de Wolf Team sigue siendo una de las obras más desconocidas de la primera PlayStation. Publicado por Namco, el proyecto llegó en 1998 a territorio occidental y asentó los pilares de la franquicia al consolidar su característico sistema de combate en tiempo real, del mismo modo que que la música compuesta por Motoi Sakuraba y su estética anime noventera le daban un toque especial. La historia sigue a Stahn Aileron, un joven campesino que busca aventuras y termina encontrando a Dymlos, una espada parlante con conciencia propia conocida como Swordian, lo que lo arrastra a una conspiración global para revivir una antigua tecnología destructiva. El problema para la popularidad de la obra es que sus versiones y remakes para PS2 no salieron nunca del país nipón, pero ha sido precisamente allí donde han descubierto un nuevo secreto.
Y es que durante todo este tiempo los fans han dado por hecho que había un total de nueve personajes jugables posibles, aunque ahora se ha sumado Lilith Aileron. Estamos hablando de la hermana pequeña del protagonista Stahn que combate armada con una sartén y el autor del descubrimiento es Azekura, un fan veterano de la saga y administrador de Majestic Fantasian, una web japonesa de fans de Tales. Más allá de que otros fans han comprobado la veracidad de su hallazgo, tanto en la versión inglesa como en la japonesa, lo cierto es que los desarrolladores originales han confirmado lo sucedido. El caso es extremadamente curioso, ya que la comunidad sabía Lilith estaba codificada en el juego como personaje jugable y ya la habían añadido a sus equipos mediante trucos.
Sin embargo, los jugadores dieron por hecho que sencillamente por algún tipo de motivo no se había facilitado su acceso. La realidad es distinta, ya que el proceso para reclutar a Lilith es realmente complejo. Tal y como recogen desde Kotaku, parece que hay que pasarse el juego entero sin coger objetos de las casas de la gente y sin que los miembros del grupo te "regañen" por tomar el camino equivocado o hacer cosas que no te han pedido. También hay otros momentos en los que debes hablar con ciertos personajes en momentos muy concretos, pero ni siquiera está claro que todo eso sea necesario.
Además, cerca del final del juego, tienes que comprar un objeto específico en un momento determinado y luego hablar con Lilith para reclutarla. Por si fuera poco, en caso de jugar al Tales of Destiny de Japón, sufrirás un bloqueo de la partida que solo se puede resolver siguiendo una serie de pasos concretos. "Es increíble que hayáis logrado encontrar la forma de reclutar a Lilith como compañera. En la versión 1 de Destiny acabaron quedando al menos cinco bugs graves, incluidos bloqueos del progreso, porque no pudimos dedicar suficiente tiempo al proceso de depuración. Se suponía que debíamos eliminar del todo las funciones de Lilith, así que, sinceramente, lo siento mucho", ha señalado Jun Toyoda, uno de los productores originales.
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