El juego más realista gráficamente de Marvel no ha muerto, pero podría haberse quedado sin casi nada que jugar

El juego más realista gráficamente de Marvel no ha muerto, pero podría haberse quedado sin casi nada que jugar

Los rumores sobre una posible cancelación de uno de los próximos grandes juegos de Marvel han quedado en nada, pero han obligado a intervenir a sus responsables después de mucho tiempo en silencio. Marvel 1943: Rise of Hydra lleva en desarrollo mucho, muchísimo tiempo y no parece querer llegar al mercado en ningún momento. Motivo por el cual los rumores apuntaban a la cancelación del proyecto. Sin embargo, desde Skydance han querido dejar claro que el juego continúa adelante y que no ha sido cancelado.

La aclaración llega después de que una cuenta de aficionados dedicada al juego de Amy Hennig, creadora de Uncharted, publicara en X que el proyecto había sido descartado como parte de la compra de Warner Bros. por parte de Paramount Skydance Corporation. Al parecer, los dos años de silencio del videojuego y los cinco años que llevaría en desarrollo, sumados a las dudas que generan los juegos de superhéroes en la industria del videojuego, habrían animado a la gigante estadounidense a tirar del cable y cancelar el proyecto. El mensaje, que terminó eliminándose, se extendió como la pólvora por las redes sociales hasta que Lu Gigliotti, productor ejecutivo de Skydance Games, la división de videojuegos de la compañía, salió a la palestra a negar la mayor: "No hay ninguna verdad en estas afirmaciones". Además, pidió a los desarrolladores que no dejaran que el rumor les distrajera de su trabajo.

Marvel 1943: Rise of Hydra habría sufrido importantes cambios Eso no significa, sin embargo, que todo vaya bien en el desarrollo. Según la información a la que ha tenido acceso Kotaku, Marvel 1943 se encuentra cerca de alcanzar una fase alfa, pero habría superado ampliamente su presupuesto inicial y sufrido importantes recortes respecto a la idea original. De hecho, el proyecto habría perdido buena parte de su contenido y de su duración estimada, mientras que su jugabilidad sería bastante limitada, con una experiencia que utilizaría principalmente un solo botón del mando y ofrecería pocas posibilidades de interacción. Un planteamiento que distaría bastante de lo que cabría esperar de una aventura protagonizada por personajes como Capitán América y Black Panther.

Parte de estos problemas podría estar relacionada con un cambio importante en los planes originales del estudio. Según las fuentes consultadas por Kotaku, Marvel 1943 nació inicialmente como un proyecto destinado a Netflix, pero durante su desarrollo acabó transformándose en un videojuego para consolas y PC. Por ahora, eso sí, no queda más que mantenernos expectantes. En 3DJuegos | WoW Forever ha hecho algo que parecía imposible, y demuestra por qué Blizzard juega en otra liga

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