XBOX revela todos los secretos de Project Helix, y deja claro que es una consola que tiene mucho que ver con el PC

XBOX revela todos los secretos de Project Helix, y deja claro que es una consola que tiene mucho que ver con el PC

Cada nueva generación de consolas suele generar expectativas entre la comunidad por su potencia, gráficos y qué novedades ofrecerán. Sin embargo, Microsoft quiere que su próxima XBOX vaya más allá de una simple mejora de hardware. Con Project Helix a un año o más de su lanzamiento, XBOX ha decidido revelar algunos de los secretos del dispositivo con motivo de la celebración del 25 aniversario de la marca. Si te interesa la próxima consola de XBOX, te recomendamos que te quedes y leas todo lo que ha contado Jason Ronald sobre sobre sus planes para la próxima generación.

Project Helix es una consola que ejecute juegos de PC, no un PC disfrazado de consola Jason Ronald, vicepresidente de próxima generación, ha explicado en la revista del 25.º aniversario de Xbox cual es la filosofía de Project Helix. Aparte de ser una familia de dispositivos que incluye un dispositivo principal de sobremesa, Helix "está diseñada para ser una consola que también sea capaz de ejecutar juegos de PC. No es un PC que también pueda ejecutar juegos de consola". Su objetivo es ofrecer un acceso fácil, intuitivo e inmediato a los juegos, de manera que no hará falta actualizar el sistema operativo, ni los controladores ni configurar demasiados ajustes.

Eso no significa que vayan a eliminar las opciones avanzadas de Project Helix. Ronald asegura que los usuarios hardcore que quieran profundizar en la configuración y el rendimiento de la máquina podrán hacerlo. La idea es tener una consola con muchas opciones de personalización. El responsable de la próxima generación de XBOX tampoco quiere que el salto generacional se mida en cifras concretas. "No creemos que la próxima generación se define por los 8K, los 240 Hz o algunas de las métricas tradicionales".

En su lugar, Project Helix se definirá por la innovación jugable, una mayor inmersión y por ofrecer experiencias que antes no eran posibles. Una de las tecnologías en las que XBOX está trabajando es la renderización neuronal, que utiliza inteligencia artificial para mejorar la calidad gráfica sin aumentar tanto la potencia del hardware. La apuesta de esta herramienta coincide en un momento en el que la crisis de componentes ha encarecido la fabricación de consolas. Eso sí, todavía es pronto para saber cómo afectarán estas tecnologías al precio y al rendimiento final de Project Helix.

Ronald ha reconocido que esta situación supone un desafío para la próxima generación, por lo que XBOX está buscando nuevas formas de ofrecer mejores gráficos sin depender de más potencia o una mayor cantidad de RAM. Para definir el futuro de XBOX, Microsoft estuvo hablando con sus propios estudios de desarrollo (XBOX Game Studios) para conocer qué querían conseguir con sus próximos juegos y qué limitaciones tecnológicas les impedían hacerlo. También hicieron lo mismo con otros desarrolladores de todo el mundo, tanto editoras grandes como equipos pequeños, lo que les sirvió para analizar cómo están cambiando los hábitos de los jugadores. ¡Únete al servidor de Discord de 3DJuegos! En 3DJuegos | La historia de cómo Rockstar planeó GTA 3 como una trilogía y conquistó el mundo con ella

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