Análisis de Dune Awakening para PS5 y Xbox Series X|S, el Lisan al-Gaib de los juegos de supervivencia te atrapará para siempre ahora que no es un MMO

Análisis de Dune Awakening para PS5 y Xbox Series X|S, el Lisan al-Gaib de los juegos de supervivencia te atrapará para siempre ahora que no es un MMO

Análisis y opinión de Dune Awakening. El juego de supervivencia llega a PS5 y Xbox Series X|S con un modo en solitario y muchas mejoras pensadas para enterrarte en Arrakis. Cuando Funcom anunció Dune Awakening se me hizo la boca agua... Arrakis prometía un mundo de posibilidades.

Sin embargo, su naturaleza MMO y los retrasos terminaron por enterrarlo bajo la arena. Pero la vida es caprichosa y cuando menos lo esperaba, Dune Awakening ha llegado a mi convertido en el Lisan al'Gaib. El título de los creadores de Conan Exiles desembarca en PS5 y Xbox Series X|S como un juego muy cambiado que atrapa por completo. Y es que en su salto a consola, Dune Awakening resurge transformado en un juego que renuncia a su identidad MMO para convertirse en un RPG de supervivencia de mundo abierto que se puede disfrutar solo o acompañado y que mejora en cantidad de aspectos.

No hace falta ser el Kwisatz Haderach para darse cuenta de que no es perfecto, pero a mínimo que te guste la saga (especialmente la trilogía de Dennis Villeneuve), quedarás embriagado por la especia. Vamos con el análisis de Dune Awakening para PS5 y Xbox Series X|S: - La historia de Dune Awakening: un universo alternativo lleno de arena y sangre - El gameplay de Dune Awakening: supervivencia y rol, ahora en solitario - Las mejoras y contenido que llegan a Dune Awakening tras su paso por PC - La dificultad de Dune Awakening - La duración de Dune Awakening - Precio, plataformas y ediciones de Dune Awakening - La opinión de Hobby Consolas sobre Dune Awakening - Nota: lo mejor y lo peor de Dune Awakening La historia, ambientación y aspectos gráficos de Dune Awakening Pese a que el núcleo de Dune Awakening responda más a la interacción entre jugadores y a la propia narrativa emergente que se suele generar en un survival, el título de Funcom apuesta fuerte por una historia alternativa dentro del lore creado por Frank Hebert. Dune Awakening se aparta de los acontecimientos relacionados con Paul Atreides y plantea una realidad alternativa en la que el personaje nunca llegó a nacer. La dama Jessica tuvo una hija, frustró la conspiración Harkonnen y el Imperio declaró una Guerra de Asesinos en Arrakis.

Como consecuencia, los Fremen fueron exterminados, pero Leto Atreides y su casa continuaron su misión en el planeta, mientras se mantuvo una confrontación con la casa del barón Vladimir. Es aquí cuando entra en acción el protagonista del juego (personalizable con un completo editor) que es llamado por la Reverenda Madre con la misión de encontrar el legado de los Fremen. A su llegada a Arrakis comienza este arco alternativo que, pese a no tener la pegada de la historia original, se las ingenia para explotar realmente bien el universo de la saga, brindando buenos momentos a lo largo de su cadena de misiones principal, expandiendo el lore de las Grandes Casas y trayendo de vuelta a personajes muy populares. Además, con la llegada del juego a consolas, la trama del Libro I se da por concluida con un nuevo acto que cierra por completo la historia del juego, pese a que en un futuro pueda haber mucho más.

Obviamente, al controlar a un personaje nuevo, este actúa más como un avatar, un canalizador del guion. La historia pasa a través de él o ella y tus elecciones en los diálogos apenas tienen impacto real en las conversaciones, que no dejan de ser momentos explicativos o contextuales para conocer mejor ciertos acontecimientos. Y es una lástima, porque el juego implementa opciones RPG en este aspecto, como respuestas que dependen de tu clase o de tu rango social, pero, como digo, el sistema se queda a medio gas. No esperes un The Blood of Dawnwalker o cualquier título rolero puntero aquí.

Más incluso, si la historia no te llega a convencer, Dune Awakening consigue representar a la perfección el atractivo de esta gran obra de ciencia ficción. La ambientación que ha conseguido plasmar Funcom en el juego es magistral. La recreación de Arrakis es estupenda y es todo un acierto que su apartado visual se base en la trilogía más reciente de películas. El planeta deja estampas impresionantes a cada paso gracias a una escenografía cuidadísima que transmite esa belleza letal del planeta.

Quizá a nivel gráfico se quede un poco por debajo de grandes mundos abiertos de gran presupuesto (aunque funciona a 4K/60fps), pero el juego lo compensa con un gran diseño de arte y con una profunda variedad en cada uno de los escenarios y zonas del mapa. Y más allá del desierto, otras localizaciones como Arrakeen también quedan genialmente plasmadas. Es cierto que su esqueleto MMO hace que algunas áreas "urbanas" se queden un tanto desangeladas, pero es una pega menor ante la gran inmersión que ofrece el juego. Y todo queda apoyado por una banda sonora que, sin llegar a la excelencia de Hans Zimmer, sí que transmite unas "vibras" similares.

El gameplay de Dune Awakening, ahora con supervivencia en solitario En este apartado quiero centrarme en el nuevo modo para un jugador (en consola y PC). Básicamente, lo que encuentras aquí es lo ya estaba en el modo multijugador online, salvo que se han realizado ajustes importantes para que todo cuadre en el enfoque en solitario, que solo requiere conexión para crear el personaje. Es decir, el mapeado es el mismo y se mantienen todos los NPC, misiones y recursos, pero no hay otros jugadores. No tienes que temer que tus bases sean saqueadas o que el paso del tiempo pueda afectar a tus recursos como podría pasar en un MMO.

Creo que Funcom ha conseguido mantener el equilibrio aquí para ofrecer una experiencia muy, pero que muy sólida, que no acusa el peso de estar diseñada previamente con un esquema pensado para ser un multijugador. Y teniendo esto en cuenta... ¿Qué es Dune Awakening? Pues un juego de supervivencia basto y completo en sus mecánicas y sistemas jugables. Sus grandes aciertos están asociados, precisamente, a esa naturaleza survival, pero no es lo único que brilla.

La recolección de decenas de tipos de materiales permite desencadenar un progreso constante y estimulante basado en la exploración de un mapa muy atractivo que se complementa con la construcción de bases, la obtención de nuevo equipo, armas, herramientas y vehículos de ensueño. La faceta de supervivencia no agobia, pero si transmite a la perfección lo que supone vivir en un planeta como Arrakis. Tendrás que estar pendiente de tu salud, energía y de tu nivel de hidratación. Lejos de agobiarte con cantidad de parámetros, Awakening pone el peso de su supervivencia en el agua y en su escasez.

Obviamente, el juego se toma algunas concesiones y hay más población y capacidad de sobrevivir que en las novelas o en las películas, pero la manera en la que te fuerza a estar siempre pendiente del agua es brillante y queda muy vinculada al lore del universo. Se mantienen señales de identidad como los destiltrajes, el rocío de ciertas plantas desérticas o la extracción de sangre de los enemigos que derrotas... El sol también puede secarte y debilitarte. El agua es la clave de todo, pero su escasez no es el único problema de este Arrakis.

El segundo gran peligro son los gusanos de arena, que detectan las vibraciones en cuanto sales a campo abierto. Hay margen para escapar, pero como te pillen perderás todo lo que lleves encima. Cuando empiezas a ver sus estelas en las dunas te invade un miedo real. Esa supervivencia también se aprovecha de peligros como grandes tormentas de arena que azotan tus paseos por el mapa y que incluso pueden llegar a demoler tu base si no tiene escudos.

Dicho sea de paso, el sistema de construcción del juego es completísimo y bastante manejable, incluso jugando en consola, algo que versiones de otros survival como Icarus o Bellwright no han conseguido replicar. Los problemas también llegan de la mano de los saqueadores y otras facciones. El combate de Dune Awakening no es perfecto y se puede llegar a sentir un tanto tieso, aunque he visto casos peores. Las armas a distancia están bastante conseguidas y pese a que el combate cuerpo a cuerpo es algo monótono y rígido, Funcom ha conseguido que se sienta "similar" a las luchas vistas en la saga.

Por ejemplo, los ataques fuertes son los que pueden penetrar en los escudos de energía, al seguir una trayectoria más lenta. El mayor problema del combate está en la IA enemiga (bastante tonta en unas cuantas situaciones) y en que hay muy pocos tipos de enemigos, lo que hace que puedas llegar a sentir cierto hastío pasadas unas horas. Aún así, el juego logra aguantar el tipo en este aspecto. En parte porque la exploración es fantástica y desata el interés del jugador de una forma orgánica, tirando de un diseño similar al de Zelda Breath of the Wild.

La geografía es clave y se puede escalar absolutamente todo (como en el juego de Nintendo) le otorga una verticalidad sensacional a un mapeado dividido en "islas". Combate y exploración quedan muy ligados al sistema de clases del juego. Siempre podrás ir consiguiendo puntos o dando lecciones con maestros para desbloquear habilidades que permiten viajar por Arrakis mejor o combatir con nuevas destrezas. El rol se potencia ligeramente.

Estas clases se basan en arquetipos como los soldados y maestros de armas de las grandes casas, las Bene Gesserit, los mentat y otros particulares individuos del universo de Dune. Y a su vez tienes un sistema de facciones asociado a los Atreides y a los Harkonnen, mazmorras (algunas de las cuales generan un opresiva y genial sensación cercana al survival horror), un ciclo de día/noche que cambia tu manera de jugar, la aparición de eventos aleatorios y muchos más subsistemas de investigación y progreso que atan una jugabilidad realmente adictiva. El gameplay de Dune Awakening, quitando algunos fallos o problemas motrices y de animaciones, funciona como un reloj. Las principales novedades que llegan a Dune Awakening Más allá de ese demandado modo para un jugador, Funcom ha blindado este lanzamiento con cantidad de mejoras.

La más importante es el nuevo enfoque que se le ha dado al criticado endgame. El desierto profundo ofrece ahora un PvP completamente opcional y todo el contenido se puede disfrutar en PvE sin depender tanto de los gremios. Además, la batalla de facciones que es el Landsraad también recibe mejoras con más misiones basadas en diferentes acciones como saqueo, exploración o combate. Este sistema también se puede disfrutar en solitario (se simula la participación de otros usuarios) para que ningún jugador se con ganas de más.

A esto también hay que sumarle nuevas localizaciones, armas, estaciones de investigación espaciales, mejoras de calidad de vida como la llegada de la herramienta de copia de seguridad de vehículos, más contratos, personalización fuera del editor o un sistema de especializaciones y aumentos para los personajes más veteranos. La dificultad de Dune Awakening Dune Awakening no parece un juego difícil... hasta que un Shai-Hulud te devora y te toca empezar de "cero". Al depender todo de la gestión del jugador, el título se toma muy en serio que sigas una curva de progresión constante. No puedes ir deprisa y corriendo y debes respetar los estrictos pasos necesarios para no perecer en el desierto.

Y pese a que la IA de los enemigos es reducida, se compensa con sus agresivos comportamientos, con la letalidad de las armas y, claro esta. con las propias y hostiles condiciones de Arrakis. Absolutamente siempre debes ir preparado para explorar el mapa. El mayor peligro es confiarte de más, lo digo por propia experiencia. No obstante, Dune Awakening no solo mejora en términos de contenido, sino que también añade opciones de dificultad (uno de los aspectos más desaparecidos de la versión previa).

El modo para un jugador cuenta con varios modos de dificultad y a esto se suman modificadores online y offline que permiten desactivar tormentas de arena, que se generen gusanos automáticamente, ajustar los artículos que puedes perder o activar multiplicadores de materiales. La duración de Dune Awakening Siendo un juego de supervivencia, Dune Awakening puede tener una duración muy distinta que depende, exclusivamente, de tu estilo de juego, la dificultad y en qué inviertas el tiempo. Completar la trama principal de los Fremen puede llevarte 20... o 70 horas, depende de qué decidas priorizar o cuánto te quieras perder en el desierto. El contenido secundario del juego también ofrece una cantidad considerable de horas (las 25-30 no te las quita nadie) y luego tienes el basto endgame, que es, prácticamente, eterno.

Además, el juego va a seguir recibiendo todo tipo de contenido. Por lo tanto, en Dune Awakening puedes encontrar más de 100 o 150 horas de juego. Precio, ediciones y plataformas de Dune Awakening Dune Awakening está disponible para PS5, Xbox Series X|S (también en Game Pass) y PC en formato digital. Por suerte, también hay disponible una edición en formato físico en PS5 al mismo precio 49,99 euros que Bandai Namco está distribuyendo en Europa y que incluye el extra "Terrario de Muad'Dib" y un exclusivo patrón de color global.

A su vez, Dune Awakening cuenta con varias ediciones digitales extra. La edición Deluxe de 69,99 euros incluye cuatro DLCs y la Armadura de Sardaukar. La edición Ultimate de 89,99 euros contiene todo eso, una base de Caladan, libro de arte y banda sonora digitales y más. Mi desierto, mi Arrakis, mi Dune...

Dune Awakening logra algo que nunca llegué a creer. Pese a que hemos tenido títulos interesantes como Dune: Spice Wars, el RPG de supervivencia ha conseguido consagrarse como digno heredero de la basta obra de Frank Hebert... Y todo ello sin ser una superproducción de mundo abierto arquetípica (lo que tiene aún más mérito). Hay algunos aspectos técnicos que lo sitúan un peldaño por detrás de otros sandbox, pero hacía mucho que no conectaba tanto con un juego de supervivencia (casi desde los tiempos de Subnautica).

Como experiencia survival, Dune Awakaning es excelente. Y esto es gracias a que renuncia, en parte, a su identidad MMO. Las bondades de Dune Awakening como multijugador masivo siguen estando ahí, pero ahora puedes disfrutar a tu ritmo, sin agobios ni prisas. Resulta, que el inmisericorde Arrakis puede ser el mejor lugar para perderse...

Que tu cuchillo se astille y se rompa. Valoración Nota 86 Dune Awakening llega a consolas convertido en una genial y adictiva experiencia de supervivencia tan basta e imponente como Arrakis. Algunas asperezas raspan como la arena, pero este gran desierto te atrapará como pocos juegos logran hacerlo. Lo mejor La manera en la que traslada la letalidad de Arrakis.

Ambientación espectacular. Su progresión narrativa, contenido, lore y posibilidades jugables. El modo en solitario. Lo peor Algo tosco en cuanto a animaciones.

La repetición de enemigos y su reducida IA restan empaque al combate. A nivel técnico está por debajo de los grandes AAA. Plataforma comentada: Ps5

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