Apple prepara sus propios mandos para juegos. Y creo que tiene todo el sentido del mundo

Apple prepara sus propios mandos para juegos. Y creo que tiene todo el sentido del mundo

Hace tiempo que podemos conectar mandos al iPhone, iPad y Mac . Incluso los de PlayStation y Xbox. Pese a ello, Apple parece no querer cerrarse puertas a si misma y hace varias semanas se filtró que están preparando los suyos propios . Durante días, mi pensamiento fue "¿para qué?".

La primera pista llegó hace unas semanas, cuando MacRumors encontró dos referencias a mandos de juegos de Apple en el código de macOS 26.7. No eran simplemente menciones genéricas a dispositivos compatibles. Y si esto acaba materializándose, creo tener una respuesta a mi primer pensamiento. Gana sentido si lleva la "magia" del ecosistema Apple El código filtrado de macOS 26.7 revelaba compatibilidad con al menos dos controladores de juegos identificados como productos propios.

Y que apareciese justo en macOS podría indicar que están pensados para Mac, pero tal como reveló después Mark Gurman en Bloomberg, estos estarían diseñados para iPhone y bajo la marca Beats. Esta marca, cuya empresa matriz fue comprada por Apple hace doce años, ha dejado de especializarse en auriculares y altavoces para lanzar también accesorios como cables para iPhone e incluso fundas. Por tanto, no desencaja para nada la idea de ver controladores de juegos en el futuro, aunque por ahora no parece haber fecha, ni filtraciones sobre el diseño. Mi punto en todo esto es que Apple no necesita inventar el concepto de mando para el iPhone.

Ya comentaba en la introducción que podemos utilizar mandos Bluetooth de terceros y conectar incluso los de las videoconsolas más populares. Incluso existen mandos específicamente diseñados para convertir el teléfono en algo parecido a una consola portátil. El problema es que, quitando algún par de mandos que se venden en la web de Apple, quien tiene un iPhone y quiera jugar con mando, tiene que buscar cuál comprar exactamente, comprobar su compatibilidad y decidir si quiere uno tradicional, uno que se acople a los laterales del teléfono o incluso uno que utilice algún tipo de soporte. No hay nada "oficial" de Apple o una de sus marcas.

En Applesfera iPhone 18 Pro, análisis: una cámara para volver a mirar las cosas Un mando de Beats podría hacer este proceso más sencillo. Y no tanto porque ofrezca algo que no pueda conseguir a nivel técnico otro mando, sino porque Apple podría controlar todo el proceso de integración a efectos de hardware y software. Es precisamente ese uno de los puntos fuertes de la compañía. Eso podría implicar ventajas de todo tipo, desde una conexión automática con solo encender el mando (al más puro estilo de los AirPods), hasta una integración m ás profunda con iOS y los propios juegos , con funciones como una configuración más sencilla de los botones, detección automática del mando o incluso acceso a determinados ajustes desde el propio sistema.

El problema que preveo se llama precio Los mandos que vende actualmente Apple 120 euros es el precio mínimo que ofrecen las Apple Store para un mando que se acopla con el iPhone. Y no es de una marca propia de Apple. Sabiendo como sabemos que la compañía no destaca por tener productos económicos, prever que los futuribles mandos van a ser caros no es ser malpensado, sino realista (aunque ojalá me equivoque). Y aquí creo que estará una de las claves para que la idea tenga sentido o se quede en un accesorio más .

Si se ofrece a un precio competitivo, puede ser interesante precisamente por esa integración con el ecosistema de Apple. Pero si se acerca demasiado al precio de algunos mandos de consola o de otras alternativas de gama alta, será más difícil justificar la compra simplemente por llevar la marca Beats. En cualquier caso, se sabe aún muy poco sobre ello. Que aparezca ya en los códigos de los sistemas operativos refleja que no es solo un proyecto en desarrollo y que podría estar avanzado, aunque por ahora, no existe información acerca de la posible fecha de lanzamiento. ¿Quizás haya alguno compatible con el iPhone Duo y esperen a su lanzamiento en octubre?

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