Hace cinco días, Juan Vaca celebraba que Gears of War: E-Day estaba terminado. Microsoft lo acaba de despedir y ahora busca trabajo

Hace cinco días, Juan Vaca celebraba que Gears of War: E-Day estaba terminado. Microsoft lo acaba de despedir y ahora busca trabajo

La industria del videojuego se ha convertido en un circo de lo absurdo en el que arriba es abajo, derecha es izquierda y hacer las cosas bien no es sinónimo de seguridad y estabilidad. Sony es una de las mejores representaciones de esta situación, pero Microsoft tampoco se queda atrás: ayer despidió a más de 260 empleados y dejó a Ninja Theory al borde del cierre como parte de su plan de reestructuración. Ni The Coalition se ha librado. Gears of War: E-Day se lanzará el 6 de octubre y estoy convencido de que será una gran aventura desde que pude probar la demo de su campaña.

Hay mucha emoción en torno al regreso de esta saga mítica. De hecho, Juan Vaca, director de la historia de esta entrega, celebró que el juego estaba terminado de forma definitiva hace tan solo cinco días: "Gears of War: E-Day ya está listo. Estoy emocionado de que el mundo vea en qué ha estado trabajando todo el equipo". Pero la alegría ha durado poco.

Ayer, 22 de septiembre, Juan Vaca compartió otro post en LinkedIn para anunciar que forma parte de los empleados despedidos por Microsoft y que busca trabajo tanto en el sector de los videojuegos como en cine y televisión: "Formo parte de esta ronda de despidos de Microsoft y estoy abierto a nuevas oportunidades en juegos, cine y televisión. Si tu equipo necesita un director/storyteller, por favor, contacta conmigo". Ya no forma parte de The Coalition, estudio en el que trabajó desde julio de 2022, y no verá el lanzamiento de E-Day como parte del mismo. La imagen de su sección de "Actividad" en LinkedIn refleja una realidad muy cruda de esta industria: no existe la estabilidad y finalizar un proyecto ha pasado de ser un momento feliz a uno tenso debido a que puedes ser despedido en cualquier momento.

Y no es el único con una historia así: Josh Daniels, director cinematográfico de Halo Studios, fue ascendido y despedido en cuestión de dos días: "Ascendido y despedido en la misma semana es bastante increíble. Soy uno de los muchos afectados por los despidos de Halo Studios". Esta situación de Microsoft contrasta muchísimo con la noticia que publiqué hace unos días sobre la estabilidad de Capcom, Konami y Nintendo. En VidaExtra | En VidaExtra | En VidaExtra |

¿Te gustó esta nota? Compártela: