Marathon se lanzó el pasado mes de marzo y fue una de las apuestas más arriesgadas de Bungie en años. Si bien el título arrancó con números positivos (88.337 jugadores concurrentes en su estreno), la realidad es que Marathon ha ido perdiendo jugadores con el paso de los meses y parece que las temporadas posteriores no han terminado de retener a la comunidad ni de atraer a más personas. Sin embargo, Bungie no va a quedarse de brazos cruzados y tiene un plan para resucitar el shooter de extracción. El plan de Bungie para resucitar Marathon Bungie publicó una entrada en su web oficial titulada 'El futuro de Marathon'.
En ella se aborda qué planes tiene Bungie con Marathon hasta marzo de 2027 y la conclusión que se saca es que buscan un cambio de filosofía. Para atraer a más usuarios al shooter, el estudio propiedad de PlayStation quiere crear experiencias "más accesibles" con "distintos niveles de intensidad y compromiso" para que cada jugador juegue a aquello que le apetece. El estudio insiste en que no quiere renunciar a la esencia de Marathon, de modo que preservará el modo de extracción actual. Sin embargo, durante los próximos meses Marathon irá abriendo nuevas formas de disfrutar del juego sin requerir tanta experiencia ni asumir tantos riesgos.
Por ello mismo, en octubre llegará Nightfall Refresh, una revisión que reiniciará la progresión y la economía interna del juego, renovará las recompensas y añadirá colas de emparejamiento con equipo gratuito en lugar del propio inventario del jugador, además de ampliar las ventanas de acceso del contenido final de Cryo Archive. Más tarde y en diciembre, la actualización Symbiosis será el "primer paso significativo hacia el futuro" y que introducirá el primer modo PvE permanente en Marathon. Esta modalidad está pensada explícitamente para aquellos usuarios que no disfrutan del género de extracción. Además, llegará Bishop, un nuevo personaje jugable centrado en velocidad y combate cuerpo a cuerpo.
La actualización también incluirá un espacio social con galería de tiro pensado para ayudar a los jugadores nuevos a familiarizarse con el juego. Symbiosis también incluirá un lavado de cara completo para Perimeter, la zona donde suelen empezar los jugadores nuevos, que tendrá un nuevo aspecto visual y zonas inéditas por explorar. Además, esta área tendrá por primera vez un jefe final propio: un enemigo gigante llamado Tick Queen, que será el mayor reto de la zona. No obstante, el cambio más ambicioso llegará el próximo mes de marzo de 2027 cuando Marathon cumpla su primer aniversario.
Aunque no hay muchos detalles al respecto, Bungie ha avanzado algunas novedades. Bungie ha confirmado que está trabajando en un sistema interconectado de experiencias permanentes de PvE, PvP y PvEvP, además de una mejor introducción para quienes jueguen por primera vez, una narrativa, un sistema de misiones mejor integrado, una zona completamente nueva y un poderoso enemigo alienígena al que tendrás que derrotar. Aparte, Bungie también quiere que Marathon ofrezca más formas de jugar, de modo que habrá opciones tanto para quienes juegan en solitario como para quienes prefieren hacerlo en grupo. De esta manera y el año que viene, Marathon creará diversas actividades en las que los grupos tendrán que cooperar, enfrentarse entre sí o arriesgarse a perder lo conseguido.
Con estos cambios, Marathon ofrecerá más formas de jugar y no se limitará al género de extracción y su habitual mecánica de conseguir recursos y escapar con vida. Todo ello está muy relacionado con lo que Bungie reconoció hace unos días: el estudio ha perdido la confianza de parte de su comunidad y el juego no ha alcanzado sus expectativas en número de jugadores, y eso lo puedes ver directamente en SteamDB. Por eso, a partir de ahora Bungie será más transparente con Marathon y Destiny 2. El equipo ya trabaja en recuperar campañas, destinos y raids que en su día desaparecieron del juego, aunque ha advertido de que el proceso llevará tiempo porque antes debe adaptarlos a la versión actual del juego y actualizar aspectos como la iluminación, los encuentros y los combatientes. "Tenemos más historias que contar, nuevos mundos para construir, pero debemos hacerlo bien y dar a nuestros equipos el tiempo que necesitan para hacer justicia a este increíble universo".
En 3DJuegos | Marathon se desangra en jugadores. Lo de que "apaguen los servidores", eso sí, es puro morbo En 3DJuegos | Mientras unos ven Marathon y piden sangre, yo solo pido que vuelvan algunas de las cosas que me enamoraron de Bungie