Cuando una compañía despide a miles de personas en cuestión de meses, lo habitual es que los directivos opten por el silencio. Sin embargo, Satya Nadella, CEO de Microsoft, ha hecho justo lo contrario tras conocerse los últimos cambios de XBOX Game Studios que han llevado a que varios estudios y franquicias pasen a depender de Activision, como es el caso de Halo. El reinicio de negocio de XBOX ha provocado el despido de 3.200 empleados y que varios estudios se desvinculen de Microsoft. En el podcast Sources, Nadella apoyó abiertamente las decisiones de Asha Sharma, CEO de XBOX, cuyo objetivo es el de devolver el gaming al crecimiento sostenido centrándose en sus juegos y franquicias más importantes y explorando nuevos modelos de negocio. "Si miro los estudios, el portfolio de IP que tenemos, y nuestra capacidad para producir grandes juegos de cara al futuro, me siento fantástico", indicó el máximo mandatario de Microsoft, quien acto seguido añadió que la reducción de equipo que se está llevando a cabo "es genial de ver".
Nadella insistió en que el objetivo de XBOX no ha cambiado: convertir a Microsoft en una enorme editora y una gran plataforma tanto en PC como en XBOX y otros dispositivos. "Y creo que Asha y su equipo han dicho que XBOX va a volver a crecer el próximo año fiscal, y ese es el plan que están ejecutando. Y en ese proceso, hacer un trabajo excelente produciendo grandes juegos", indica (vía VGC). Es evidente que Microsoft confía mucho en Sharma, aunque el crecimiento que esperan para el próximo años fiscal todavía está por demostrar. Los últimos cambios de XBOX Estas declaraciones llegan en un momento clave para algunas franquicias y estudios de XBOX.
Tras el despido de 268 personas en Halo Studios y otros equipos internos, Microsoft ha integrado Obsidian dentro de Bethesda, ha fusionado Playground y Turn 10 en torno a Forza y Fable, y ha unido King con Microsoft Casual Games. El golpe más duro se lo ha llevado Ninja Theory ya que no han logrado venderlo y podría cerrar en las próximas semanas. En cambio, Undead Labs ha logrado independizarse por completo (al igual que Double Fine y Compulsion Games) y sigue adelante con State of Decay 3. Activision pasa a encargarse de World's Edge, responsables de Age of Empires, y de Rare, creadores de Sea of Thieves, mientras que el próximo Halo principal será desarrollado por "un nuevo equipo [de Activision] ajeno al desarrollo y los planes actuales de Call of Duty" En 3DJuegos | PlayStation le ha dado a XBOX el arma perfecta para lograr el éxito.
Y van dos veces en muy pocos meses