Estrenarán su nuevo juego el día de GTA 6 porque "los jugadores prefieren martillear herraduras", también porque el mundo abierto no sale en PC

Estrenarán su nuevo juego el día de GTA 6 porque "los jugadores prefieren martillear herraduras", también porque el mundo abierto no sale en PC

El lanzamiento del esperadísimo GTA 6 ha condicionado el calendario de lanzamientos de este último cuatrimestre de 2026. Estamos por cerrar uno de los septiembres más grandes en cuanto a lanzamientos importantes, y octubre apunta a ser igual. Sin embargo, hay dos compañías que no tienen miedo al monstruo de Rockstar Games y que lanzarán un juego el mismo día de su lanzamiento. La primera es Devolver Digital, que cumplirá su promesa solo para dar de qué hablar.

Pero la segunda es Hooded Horse, la editora de Manor Lords, que cree que no hay problema alguno porque los jugadores de PC no podremos jugar a GTA 6. La compañía texana ha confirmado que Blacksmith Master abandonará el acceso anticipado y llegará a su versión 1.0 el próximo 19 de noviembre, exactamente el mismo día que GTA 6. Una decisión que, a primera vista, podría parecer arriesgada, especialmente teniendo en cuenta que la mitad de la industria tiene pánico al juego de Rockstar y ha movido sus estrenos semanas o incluso meses con vistas a evitar la competencia. Sin embargo, para Tim Bender, CEO de Hooded Horse, no existe realmente un motivo para preocuparse. "¿Nos preocupa que GTA salga el mismo día?

En realidad es una estrategia: la gente que busque una versión para PC de robar coches y disparar a sus enemigos descubrirá que en realidad prefieren controlar a personajes que martillean herraduras", explicó el directivo en una publicación de LinkedIn. Eso sí, más allá de la broma, Bender considera que GTA 6 no tendrá ningún efecto sobre el lanzamiento de Blacksmith Master, no solo porque en PC no podremos siquiera catar la aventura de Lucía y Jason, sino porque no compiten en absoluto. El responsable de Hooded Horse da también un tirón de orejas al resto de indies Y es que, el responsable de Hooded Horse incluso ha señalado que los estudios independientes están demasiado preocupados por evitar coincidir con grandes lanzamientos hasta el punto de mover sus estrenos semanas, y es que, como su nuevo estreno, no pertenecen siquiera al mismo segmento dentro de la industria. En su opinión, sí tendría sentido que un juego de acción y aventura AAA con un lanzamiento centrado en consolas evitase el 19 de noviembre, pero la situación es diferente para producciones independientes con un público y una propuesta mucho más específicos.

En este caso, Blacksmith Master apuesta por la gestión de una herrería medieval, con el jugador encargado de supervisar a sus trabajadores y fabricar diferentes herramientas y armas. Por eso mismo, el juego de Untitled Studio, que en su acceso anticipado ha sumado un 84 % de reseñas positivas, no tiene miedo a ningún juego. Y es que, para Bender, la situación no es similar a cuando salió Hollow Knight: Silksong, donde los indies y juegos medianos temieron por su impacto. En 3DJuegos | "No podemos seguir vendiendo este juego".

Este shooter realista ha sumado 6 jugadores en 24 horas y por ética sus autores lo han mandado a dormir

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