Los juegos de PS5 se verán mejor que nunca. Sony anuncia una nueva tecnología que puedes ver ya mismo en dos exclusivos de PlayStation

Los juegos de PS5 se verán mejor que nunca. Sony anuncia una nueva tecnología que puedes ver ya mismo en dos exclusivos de PlayStation

PlayStation ha desvelado una nueva tecnología para PS5 que mejorará significativamente el apartado visual de sus videojuegos: Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Básicamente, hablamos de un sistema de escalado que combinará las capacidades de la Inteligencia Artificial y ajustes a mano por parte de desarrolladores para proporcionar más detalles y estabilidad a las imágenes de PS5. De hecho, los jugadores pueden ver los resultados de esta novedad ya mismo a través de Marvel's Wolverine y Ghost of Yotei; con el tiempo, más títulos se mejorarán para ser compatibles con QSSR. Una tecnología para añadir mejoras "tanto en el detalle como en la estabilidad de la imagen en PS5" De acuerdo con los detalles compartidos en el blog oficial de PlayStation, el nuevo QSSR nace de una investigación de los equipos de ingeniería de Sony para introducir una calidad de imagen similar al PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) de PS5 Pro en PS5 estándar. "PSSR analiza las imágenes de juego píxel a píxel y usa la IA para escalarlas con más detalle y estabilidad que con acercamientos convencionales; hasta ahora, sus demandas computacionales han hecho que llevar esa experiencia a PS5 sea imposible", recuerda Sony.

Sin embargo, lo que sí ha podido hacer el equipo es plantear una tecnología similar. El QSSR se trata de un nuevo nivel de rendimiento del escalado mediante IA que, partiendo de Project Amethyst (el programa en colaboración con AMD centrada en mejoras gráficas y de juego), se ha construido sobre dos innovaciones clave: una "arquitectura de red neuronal optimizada" y una "implementación ajustada manualmente" pensada para maximizar el rendimiento en PS5. "Con ellos, llevamos a PS5 los beneficios del escalado asistido por IA", señala Sony. "Si bien PSSR sigue siendo el estándar de referencia en PS5 Pro, QSSR aporta mejoras notables tanto en el detalle como en la estabilidad de la imagen en PS5". Tal y como hemos señalado más arriba, Marvel's Wolverine y Ghost of Yotei se establecerán como los primeros títulos compatibles con QSSR. Insomniac Games y Sucker Punch han ofrecido declaraciones sobre su experiencia usando la nueva tecnología de Sony y aseguran estar muy satisfechos con sus resultados, pues la novedad ha sido capaz de aumentar todavía más el nivel de detalle en Madripoor y el monte Yotei.

Y esto es sólo el principio, pues Sony asegura que "QSSR se ofrecerá de forma general a todos los desarrolladores de PlayStation y tenemos ganas de ver esas mejoras en muchos más juegos". En 3DJuegos | Asha Sharma, directiva de Microsoft: "XBOX no está a la venta"

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