Luego de conseguir victoria tras victoria, Capcom toma decisión que preocupa a los jugadores

Luego de conseguir victoria tras victoria, Capcom toma decisión que preocupa a los jugadores

Luego de conseguir victoria tras victoria, Capcom toma decisión que preocupa a los jugadores Por Mardokeo Galván el 4 de Octubre, 2026 La compañía japonesa quiere “crear juegos junto con la IA” Noticias “Ironmouse tiene doble moral”, jugadores tachan de hipócrita a la popular VTuber tras colaboración con Fortnite Internautas no tardaron en recordarle la polémica que tuvo con Neverness to Everness VER Para nada es secreto que cada vez son más las compañías que abrazan la inteligencia artificial (IA) para crear videojuegos pese a que los fans, especialmente los de Occidente, siguen rechazándola. La industria está inclinada hacia la IA y Capcom acaba de hacer patente su interés con los planes que tiene para su próximo motor de juego. Como lo había planeado, la compañía japonesa llevó a cabo este fin de semana la Capcom Open Conference RE:2026 , enfocada en tecnología de desarrollo de videojuegos, especialmente su motor de juego, el originalmente conocido RE Engine , cuya siguiente generación se conocerá como REX . Este motor lleva años en desarrollo , más de 2000 personas lo usan en Capcom y ha ayudado a crear muchos juegos de la última década.

Sin embargo, luego de 8 años de uso se han identificado algunos desafíos que se pretenden superar no con el desarrollo de un motor desde 0, sino con adiciones de tecnología al existente. En la conferencia (vía gamebiz ), el programador especializado en el proyecto Satoshi Ishida ahondó en muchos detalles técnicos para abordar estos desafíos, pero lo que llamó la atención es que comentó que a la larga los avances tecnológicos los llevarán a convertir a REX en un “ motor de juego de generación IA ”. ¿ Capcom usará IA con su motor REX ? Noticias Jefe de LEVEL-5 se disculpa por usar demasiada IA en su último evento, pero preocupa a los fans de Professor Layton, Yo-kai Watch, Inazuma Eleven y más sagas con sus planes para la tecnología Akihiro Hino escuchó las críticas de la comunidad, pero se niega a dejar atrás la tecnología VER Según explica el desarrollador, como REX unificó el sistema a partir de las reglas de lenguaje de programación más común del mundo , no sólo resulta sencillo de entenderlo para los humanos, sino también para la IA. Con un lenguaje base unificado, Capcom espera que en el futuro la IA pueda hacer pruebas para detectar errores , algo que es de gran ayuda para los programadores porque ahorran tiempo evitando tareas repetitivas.

Sin embargo, lo alarmante es que Capcom también espera “ crear juegos juntos con la IA ” y que el motor sea capaz de comprender y crear programas automáticamente ; en otras palabras, IA generativa . Con el objetivo de mejorar la IA, Capcom liberó para el público algunas de estas tecnologías que desarrolló para REX como software de código abierto . La siguiente generación del RE Engine tendrá un gran enfoque en la IA (imagen: Capcom, LEVEL UP) Naturalmente, esto hizo a muchos sospechar sobre los planes que Capcom tiene en torno a la IA a la larga , sobre todo porque cada vez son más las compañías que usan esta tecnología para la generación de contenido incluso sin advertirlo públicamente o aunque el contenido no aparezca en la versión final del juego. Capcom detalla estos planes de incorporar IA en REX días después de que la CESA informara que alrededor de 85.8% de los desarrolladores japoneses usan IA generativa en sus proyectos .

Capcom y la IA generativa Hay, pues, razones para que los jugadores estén preocupados por esta decisión de Capcom. No obstante, hay que recordar también que la compañía japonesa ha sido de las que han abordado el tema abierta y claramente. A mediados de este año, Capcom comentó que la IA aún es incapaz de igualar a los artistas y creativos , razón por la cual sólo usa esta tecnología para llevar a cabo tareas rutinarias y repetitivas. Asimismo, un poco antes aseguró que no incluirá ningún recurso generado por IA en sus juegos luego del escándalo que causó NVIDIA tras usar en Resident Evil Requiem su filtro IA DLSS 5 .

La presentación del nuevo DLSS 5 con Resident Evil Requiem generó una oleada de críticias de los fans ¿Qué opinas de la decisión de Capcom?, ¿temes que la compañía termine usando IA generativa en sus juegos? Cuéntanos en los comentarios. Puedes encontrar más noticias relacionadas con Capcom si visitas esta página . Video relacionado Sigue informado con nosotros, en LEVEL UP.

Fuente 1 , 2 Tags : RESIDENT EVIL CAPCOM RE ENGINE INTELIGENCIA ARTIFICIAL Compartir : Opens in new window Opens in new window Opens in new window Acerca del autor Mardokeo Galván Comentarios Publicar Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario. Sé el primero en comentar. Imperdibles Noticias Las waifus 2B y A2 llegarán a popular juego de terror gracias a inusual colaboración entre NieR:Automata y Dead by Daylight Noticias Spider-Man rinde homenaje a One Piece con una portada especial que recrea el Gear 2 de Luffy Noticias Exjefe de PlayStation compara a Xbox Game Pass con un casino y cree que es “imposible” que los desarrolladores ganen dinero Noticias Abren universidad con licenciatura en videojuegos en Santa Fe, Ciudad de México Noticias Las waifus 2B y A2 llegarán a popular juego de terror gracias a inusual colaboración entre NieR:Automata y Dead by Daylight Noticias Spider-Man rinde homenaje a One Piece con una portada especial que recrea el Gear 2 de Luffy Noticias Exjefe de PlayStation compara a Xbox Game Pass con un casino y cree que es “imposible” que los desarrolladores ganen dinero Noticias Abren universidad con licenciatura en videojuegos en Santa Fe, Ciudad de México

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