Todavía nos falta por catar GTA 6 el próximo 19 de noviembre, pero no es descabellado pensar que el proyecto de Rockstar Games nos ofrecerá el videojuego más realista de todos los tiempos. La trayectoria de la desarrolladora así lo atestigua con sus impresionantes mundos abiertos, pero Rob Nelson ha desvelado que ese objetivo no conviene perseguirlo constantemente. El codirector de Rockstar North ha concedido una entrevista a la revista Love (recogida por GamesRadar+) y se ha explayado a la hora de abordar el difícil equilibrio entre el realismo y el límite que lo convierte en algo tedioso y aburrido. "A veces necesitas que las cosas parezcan realistas para ayudar con esa sensación de inmersión y, a la inversa, a veces necesitas renunciar al realismo en favor de lo que resulte más cómodo para el jugador; el realismo puede ayudar mucho con la inmersión, pero un exceso puede resultar tedioso, así que intentamos encontrar el equilibrio adecuado. A veces, trazar un paralelismo divertido o conmovedor con algún aspecto del mundo real ayuda a reforzar la experiencia, y a veces es mejor ignorar u omitir ciertos aspectos de la realidad porque simplemente no tienen sentido con la experiencia que intentamos crear.
Todo lo que hacemos se lleva a cabo para favorecer la sensación de estar inmerso en un mundo, conectando con sus personajes y con la narrativa que estamos tejiendo a través de él". Una de las decisiones más controvertidas hasta ahora ha sido la inclusión de la necesidad de repostar los coches con gasolina. Es una barrera que hasta ahora la saga jamás había cruzado y muchos creen que será frustrante quedarse sin combustible en mitad de una persecución con la policía. Nelson asegura que el tiempo de espera para el repostaje será tan corto que no habrá queja posible, pero ya en su momento confesó que otra mecánica no iba a añadirse a GTA 6.
Concretamente la de llenar la nevera con alimentos teniendo que ir al supermercado, si bien el equipo de Rockstar Games consideró que se estaba cruzando una frontera innecesaria. En VidaExtra | Es imposible no ilusionarse con GTA 6 y frotarse los ojos: huracanes, 170 animales y un mundo abierto que ridiculiza a GTA V En VidaExtra | Hasta Ubisoft se burla de la excesivamente cara edición de coleccionista de GTA 6 al presumir del precio del nuevo Rayman En VidaExtra | El increíble detallazo de GTA IV que solo descubrieron los jugadores que cuidaban los coches como si fuesen suyos