En su proceso de documentación para GTA 6, Rockstar North recorrió Florida y contactó con personas de todo tipo, incluyendo miembros de bandas y agentes de policía. Decir que GTA 6 va a marcar un antes y un después no es hipérbole, sino la constatación de un hecho. Más que un juego, va a ser uno de los acontecimientos más importantes de todo 2026, que incluso podría suponer pérdidas económicas en Estados Unidos por la cantidad de gente que dejará de ir a trabajar para poder jugarlo. Faltan algo más de seis semanas para que se produzca el estreno de GTA 6 en PS5 y Xbox Series X|S, un plazo que Rockstar va a cubrir con la maquinaria promocional a pleno rendimiento y desvelando lo que nos espera en Leónida.
Ahora, por ejemplo, han desvelado algunos detalles de la creación de Vice City, y en concreto de las zonas más peligrosas de Florida, las cuales, por supuesto, han visitado. Esta particular versión de Florida va a tener desde huracanes hasta NPCs variopintos, pasando por todo tipo de escenarios y actividades. Una variedad que nace de un extenso trabajo de documentación, del cual se dan ahora nuevos detalles. PlayStation 5 Pro La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.
Así trasladó Rockstar a GTA 6 la Florida real Love Magazine ha entrevistado a Aaron Garbut, responsable de desarrollo en Rockstar. Garbut desvela cómo el equipo viajó a Florida para la documentación del juego. “Todos nuestros juegos comienzan con viajes de trabajo”, explica Garbut. “Así exploramos el escenario y las ideas que tenemos en el grupo de desarrollo”. Para GTA 6, un equipo se desplazó a Miami y las zonas de alrededor: desde los Cayos de la Florida a Cayo Hueso, así como todas las localizaciones entre ambos puntos. Tal y como explica el desarrollador, “es una de las mejores partes del proyecto: un coche con amigos, conducir todo el día y sumergirnos en los escenarios que se trasladarán al juego”.
Y eso incluye hablar con la gente de la zona. “Hemos viajado con agentes de policía, también con pandilleros. La mayoría eran encantadores, pero conocimos gente que daba mucho miedo”. Estas personas les enseñaron cada zona que visitaban, además de contarles historias. “Nos dieron detalles terroríficos, que han servido para construir un mundo realista, variado y con enorme profundidad”. Miami es un ejemplo de lo que veremos en el juego.
Una ciudad de contrastes, con zonas de gran riqueza y otras de extrema pobreza, pero también sitios con mucha locura y actividades al margen de la ley. En esa búsqueda de realismo, Rockstar va a plasmar un sistema climático tan cambiante como el de la propia Florida (tornados incluidos), así como una gran variedad de fauna. Mucho que ver, disfrutar y vivir en el juego del año, y puede que de la década. GTA 6 saldrá a la venta el 19 de noviembre, para PS5 y Xbox Series X|S.