Así iba a ser el siguiente Halo. Tras 14 años, su estudio se despide de la saga mostrando artes del juego que jamás veremos

Así iba a ser el siguiente Halo. Tras 14 años, su estudio se despide de la saga mostrando artes del juego que jamás veremos

Hace cuatro años, Halo Infinite dejó abierta la puerta a continuar la historia del Jefe Maestro en Zeta Halo, pero los cambios que ha sufrido la saga han terminado alterando por completo sus planes de futuro. Si bien no sabemos cómo será el futuro de la saga que nació con Bungie, sí sabemos que Halo Studios, la anterior 343 Industries, no estará al mando. Según confirmó a finales de septiembre la propia XBOX, el estudio estadounidense dejará de trabajar con Halo mientras un equipo nuevo formado en Activision se encargará del nuevo juego de la saga. Ahora, y a modo de despedida final, Halo Studios ha compartido nuevas imágenes y artes de lo que habría sido Halo 7.

El material forma parte del último número de Canon Fodder, la publicación (al final de la misma podéis ver todos los artes) dedicada al universo y el lore de Halo que lleva en marcha desde enero de 2015. En estas imágenes, de hecho, podemos ver ciudades Forerunner, distintos rincones de Zeta Halo, la UNSC Infinity y, más importante, ciertas representaciones artísticas de los Xalanyn, la especie a la que pertenecen los Eternos (Endless) o Xalanyns, como quieras llamarlos, que aparecieron en Halo Infinite. En paralelo, y como mencionábamos, esta publicación es una forma de despedida de Halo Studios de la saga tras pasar 14 años con ella, desde Halo 4 en 2012. Jeff Easterling y Alex Wakeford, responsables de Canon Fodder, explican que habían preparado la publicación antes de saber que el estudio ya no se encargaría de Halo, por lo que han querido contextualizar la situación en el propio texto, dejando pistas de lo que podría haber sido Halo 7.

De hecho, Wakeford se permite unas palabras personales y menciona la "necesidad de dejar ir" la saga y pasar ahora a "observar con fe" cómo otras personas continúan trabajando con el universo de Halo. El futuro de Halo queda ahora en manos de un nuevo estudio Eso sí, puede que no solo no veamos nunca una respuesta a las preguntas no respondidas por Infinite, Guardians y Halo 4, sino que quizá el nuevo juego no sea una continuación del canon actual. Por ahora, no tenemos confirmación de que el nuevo estudio de Activision vaya a trabajar en lo ya edificado por 343 Industries tras la salida de Bungie de la saga después de Halo: Reach en 2010. Hay voces que apuntan, sin confirmación alguna, por un retcon, un recurso que se utiliza cuando los creadores ignoran deliberadamente ciertas entregas previas.

En este caso, el retcon se realizaría con Halo 4 y las secuelas de 343 Industries, buscando crear una nueva continuidad tras Halo 3. Sea como sea, aún tendremos que esperar para saber qué depara al Jefe Maestro. Lo único que tenemos fijado en el calendario es el Halo Fest del 11 al 13 de diciembre de 2026. Este festival se anunció como celebración del 25.º aniversario de la saga, pero, con los cambios recientes, muchos temían que quedase cancelado.

Fue Tahir "Tashi" Hasandjekic, director de Competitive Engagement de Halo Studios, quien confirmó que el evento seguía en marcha con competiciones, sorpresas y paneles de los "desarrolladores de Halo", aunque no sabemos de qué desarrolladores se trataría. En 3DJuegos | Dungeons & Dragons tiene hechizos que son "demasiado poderosos". Eso fue un gran punto de partida para Warlock En 3DJuegos | ¡Gratis con Prime! Ya puedes jugar al nuevo juego de carreras de Star Wars gracias a Amazon y su nube, aunque con un "pero"

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