Xbox presenta la nueva división XP, liderada por Kayleen Walters, que se encargará de las adaptaciones de cine y televisión, productos de consumo, eventos y alianzas de la marca

Xbox presenta la nueva división XP, liderada por Kayleen Walters, que se encargará de las adaptaciones de cine y televisión, productos de consumo, eventos y alianzas de la marca

XP gestionará las adaptaciones de Fallout, Halo, Gears of War, Minecraft, The Elder Scrolls, Physint y otras franquicias insignia de XBOX, bajo el liderazgo de Kayleen Walters. El futuro de Xbox no pasa únicamente por los videojuegos, el hardware y los servicios, sino también por la expansión de sus franquicias icónicas (como Halo, Gears, Minecraft o Fallout) al cine y la televisión, sin olvidarnos de otros productos, merchandising, eventos y acuerdos con otras empresas. Es una de las premisas de la nueva dirección de Asha Sharma, que quiere convertir a XBOX en la compañía de entretenimiento número 1 del mundo. Y, para lograrlo, acaba de crear una nueva división llamada XP.

No, XP no tiene nada que ver con la famosa versión de Windows, ya que es un juego de palabras con ''experiencia''. La división recae sobre los hombros de Kayleen Walters, nueva CEO, y se compone de cuatro departamentos: XBOX Pictures, XBOX Products, XBOX Places y XBOX Partnerships. XP, el futuro de XBOX más allá de los videojuegos A través de XBOX Wire, el director de estrategia Matthew Ball presenta XP, la nueva división de la marca que se enfoca en la expansión de sagas y franquicias hacia otros ámbitos, como el cine, las series de TV, el merchandising o los eventos globales. La serie de Fallout, las nuevas películas de Minecraft o las adaptaciones de Physint, IP de Hideo Kojima, todos estos productos pasarán a ser gestionados por XP, con la ejecutiva Kayleen Walters como líder.

Walters deja su puesto en Mojang para convertirse en presidenta de XP, con Maria Angelidou-Smith, directora ejecutiva de Minecraft y Mojang, como mano derecha. Ambas reportarán directamente a Asha Sharma. ''Los grandes juegos siguen siendo la base de estas franquicias y el corazón de Xbox. XP colaborará con las mentes creativas más brillantes de nuestros estudios, junto con socios de confianza, para seguir construyendo sobre esa base y crear más formas para que la gente disfrute de los mundos que tanto les gustan'', explica Ball en el comunicado oficial. XP se divide en cuatro áreas de inversión.

Cada una se centra en un aspecto clave para la expansión de las franquicias de la marca hacia nuevos frentes. Ahora detallamos cada una de ellas: - XBOX Pictures: Llevando nuestros mundos y personajes a nuevas audiencias a través del cine, la televisión y otras formas de narración lineal. - XBOX Products: Creamos productos auténticos para los fans que les permiten celebrar y expresar las franquicias que aman. - XBOX Places: Uniendo comunidades a través de eventos en vivo, experiencias inmersivas, atracciones, transmisiones y destinos. - XBOX Partnerships: Trabajamos con creadores, marcas y comunidades para desarrollar nuevas experiencias, patrocinios y alianzas de marca. El currículum de Kayleen Walters es intachable, tras haber trabajado 13 años en Lucasfilm al frente de Star Wars e Indiana Jones. Después, consiguió impulsar las ventas de Minecraft de 350 a 425 millones de copias, y supo adaptar correctamente la licencia a la gran pantalla con Una película de Minecraft, cinta que fue número 1 en taquilla en muchos países.

Tras la reunión interna celebrada el martes, Asha Sharma ha enviado un correo electrónico (disponible de forma íntegra en XBOX Wire) a todos los empleados para explicar qué es XP. ''Nuestras franquicias pueden significar más para la gente que el tiempo que pasan jugando, y Kayleen sabe cómo construir esas experiencias con la industria sin perder la esencia que hizo que la gente se interesara por la franquicia en primer lugar'', comenta la CEO de XBOX. XP supone un importante paso hacia adelante para Xbox, en la carrera por remontar en la industria y situarse como una de las compañías líderes en entretenimiento. Halo, Gears of War, Fable, Fallout, The Elder Scrolls, Minecraft, Physint y otras muchas sagas se convertirán en productos mucho más ricos y universales gracias a medidas como esta.

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