La reestructuración de XBOX todavía no ha terminado y ahora es el momento de desvelar un nuevo plan que llevará la IP de los de Redmond a un nuevo nivel: XP. Una división totalmente inédita que Microsoft ha planteado como un núcleo a través del cual desarrollar proyectos de series y películas, productos para los fans, colaboraciones estratégicas y experiencias en vivo. Y todo ello, según indican los responsables de la maniobra, busca acentuar todavía más la importancia de las múltiples franquicias que alberga XBOX bajo su ala. Microsoft ha presentado XP, así como las características que definirán sus operaciones, en una publicación de XBOX Wire firmada por Matthew Ball, director de estrategia de la marca verde. "Nuestra ambición en XBOX es ser la compañía de entretenimiento número uno en el mundo.
Esto significa transformar nuestros juegos en franquicias duraderas que entretengan, inspiren y conecten a la gente de todas las generaciones y de todo el mundo. Esa oportunidad es el motivo por el que creamos XP", empieza el comunicado oficial de la empresa. La división, que tendrá a Kayleen Walters como presidenta, se encargará de gestionar varios equipos de Microsoft para alinearlos hacia un objetivo en común: "ayudar a que nuestras franquicias alcancen a más personas, creen conexiones más profundas con jugadores y nuevos fans, y desbloqueen nuevas oportunidades para que estos 'fandoms' crezcan en todo el mundo". No se habla estrictamente de desarrollo de videojuegos, pero Microsoft busca aprovechar su cartera de IPs planteando proyectos de series/películas, productos de 'merchandising', colaboraciones con otras marcas y experiencias en vivo para las comunidades. "Los grandes juegos siguen estando en el centro de estas franquicias y en el corazón de XBOX", señala el mensaje de Ball.
De este modo, la nueva división de Microsoft impulsará la asociación con "las mejores mentes creativas de nuestros estudios", así como con "socios de confianza" para desarrollar nuevos proyectos alrededor de sus buques insignia. Ahora bien, este trabajo no se asignará a un solo equipo, sino que el nacimiento de XP también ha dado lugar al establecimiento de cuatro áreas operativas adicionales: - XBOX PICTURES. Dedicada al planteamiento y producción de películas, series y "otras formas de narrativa lineal" que pueden llevar los mundos de Microsoft a nuevas audiencias. - XBOX PRODUCTS. Área planteada para el diseño y fabricación de productos que sean "auténticos para el 'fandom'" de sus videojuegos. - XBOX PLACES.
Los equipos de Microsoft trabajarán para unir a sus comunidades a través de eventos en vivo, "experiencias inmersivas", "atracciones", retransmisiones y más. - XBOX PARTNERSHIP. Una manera de colaborar de forma aún más estrecha con creadores, marcas y comunidades con el objetivo de "desarrollar nuevas experiencias, patrocinios" y otros proyectos en conjunto. Minecraft, el juego que lo empezó todo Kayleen Walters no es precisamente una neófita en Microsoft. De hecho, la profesional ha invertido los últimos años en Mojang como presidenta del estudio, supervisando así las novedades planteadas para Minecraft desde sus actualizaciones y hasta sus proyectos más allá del videojuego base.
Porque, aunque Ball no lo menciona directamente en su comunicado, todo apunta a que el juego de cubos se ha establecido como el catalizador de la fundación de XP. A fin de cuentas, hablamos de una IP archiconocida cuyas ventas ya superan los 425 millones de unidades y que su primera incursión en los cines con Una Película de Minecraft recaudó más de 960 millones de dólares. Con la marcha de Walters para asumir el cargo de presidenta de XP, Microsoft ha designado a Maria Angelidou-Smith como CEO de Mojang. De este modo, y viendo que la IP ha triunfado en el mundo cinematográfico y ya se prepara para recibir su propio parque de atracciones, no sorprende saber que Microsoft ha decidido abrir sus horizontes para llevar sus franquicias a un nivel totalmente inédito.
Y no es que los de Redmond tengan pocas propiedades intelectuales a su cargo; si bien es cierto que Minecraft es una de las más conocidas, un equipo bien preparado y con un presupuesto suficiente puede hacer maravillas con World of Warcraft, Diablo, Halo, The Elder Scrolls o Fallout. Sin embargo, tendremos que esperar a ver cómo se desarrolla XP para conocer exactamente qué planes aborda Microsoft con la nueva división. Lo que está claro es que Asha Sharma, CEO de XBOX, iba muy en serio al señalar que la compañía 'gaming' necesitaba un 'reinicio'. Durante las últimas semanas, hemos visto olas de despidos, la escisión con cinco desarrolladoras de XBOX Game Studios (Double Fine, Compulsion Games, Undead Labs, Ninja Theory, Arkane) y hasta el traslado de Halo a manos de Activision.
Sin embargo, la directiva asegura que todos estos cambios están dando frutos y la división ya está empezando a recuperarse. Y ahora, como se demuestra con esta noticia, apunta tanto a videojuegos como a proyectos que van más allá de las experiencias digitales. En 3DJuegos | Como RPG, lo nuevo de Dragon's Dogma me parece una obra de arte. Cuando lo juego se me pasa