Han pasado unos pocos días desde que Lanterns llegó a su fin, pero DC Studios no quiere soltar el pie del acelerador y en tan solo dos semanas veremos el próximo proyecto de la compañía en la gran pantalla y que apunta a ser una de las grandes sorpresas del año: Clayface. Sin embargo, la llegada de esta película ha venido con polémica, ya que muchos han criticado a James Gunn de centrarse en personajes secundarios en vez de otras grandes estrellas de DC que aún no han hecho su aparición en el estudio, como Batman. Pues bien, sobre esto ha hablado el propio cineasta a través de su cuenta de Threads (que ya ha borrado), ya ha dejado claro que prefiere una buena película antes que una cinta sin alma hecha deprisa y corriendo por el cineasta de turno. "A veces, alguien (en este caso, primero Flanagan y después James Watkins y Hossein Amini) se inspira en un personaje de ficción relativamente desconocido y construye a su alrededor una historia que, en mi opinión, es realmente especial. Prefiero mil veces ese tipo de inspiración a que un guionista intente hacer dinero escribiendo un guion insípido sobre un personaje extremadamente popular por el que no siente ninguna pasión ni tiene sensibilidad".
Tal y como cuenta Gunn, el orden de los proyectos no va por importancia del personaje, sino el guion que gira alrededor de dicho personaje. Con los secundarios se pueden ejecutar borradores más arriesgados e interesantes, como Peacemaker, mientras que con personajes centrales hay que ser más estrictos y buscar, no solo una buena historia, también un guionista que tenga un enfoque muy claro sobre el personaje. A Gunn le da igual que tardemos años en ver a Flash, Wonder Woman o Batman, ya que prefiere tardar y crear algo especial en vez de algo de buya y corriendo con el objetivo de hacer dinero fácil. Es por ello que tiene más facilidad para encontrar historias y propuestas interesantes en personajes no tan conocidos, y esto es algo que ya vimos en Marvel: Gunn se mueve mucho mejor moldeando una nueva visión de personajes secundarios que en superhéroes troncales, que requieren más tiempo de análisis y sobre todo, un guion a la altura.