Miles de jugadores han regresado al mundo que una vez recorrieron con The Witcher 3 Remastered. La actualización gratuita de CD Projekt RED se estrenó hace un par de semanas y le ha dado una segunda vida al RPG de fantasía ganador del GOTY 2015. Sin embargo, no todos los cambios técnicos que han aplicado en esta remasterización han terminado de gustar a todos los jugadores, de manera que el estudio polaco está lanzando una serie de parches para corregir errores y pulir los cambios visuales que han dividido a la comunidad. The Witcher 3 se ve mejor que nunca CDPR released an update for The Witcher 3 Remastered that massively improves the visuals.
They fixed the brightness and color tonemapping and the shadows look way punchier now. It honestly looks like a proper remaster now. https://t.co/6BdMgPQZA5 — KAMI (@Okami13_) October 8, 2026 Hace unos días, CD Projekt RED lanzó el parche 5.01 en The Witcher 3 Remastered para PC, PS5 y Xbox Series X|S. La actualización introduce modificaciones visuales, incluye optimizaciones y aplica correcciones que están convenciendo a la comunidad. Entre los cambios más destacados están los ajustes del resplandor, la forma de representar el brillo y los colores, la iluminación de los personajes y el trazado de rayos.
Las comparativas compartidas por usuarios en redes sociales muestran unas sombras más marcadas y colores más auténticos al estilo artístico original. Algunos usuarios se han mostrado sorprendidos por estos cambios. "No esperaba que se viera tan bien", indica desde Reddit. No solo se ha mejorado la imagen, sino que ahora The Witcher 3 Remastered te deja decidir cómo quieres ver el mundo en consola. Los usuarios de PS5 y Xbox Series X|S pueden activar o desactivar el resplandor de las luces, los haces de luz y la profundidad de campo desde los ajustes gráficos.
Estas opciones anteriormente estaban disponibles solo en PC, pero algunas se han trasladado a consolas. El parche también incorpora optimizaciones de rendimiento y corrige problemas específicos de PS5, como el reinicio de los ajustes cada vez que se abría el juego o la aplicación de límites incorrectos de fotogramas en distintos modos gráficos de la consola base. En PC, la actualización también corrige fallos que hacían que el juego utilizara una tarjeta gráfica distinta de la que correspondía y que, de paso, activara DLSS y XeSS en tarjetas no compatibles con estas tecnologías, tal y como se puede leer en las notas del parche. The Witcher 3 Remastered has gotten a new patch to address the visual issues, Colors in Path Tracing are now far more accurate to the intended art style.
The color scheme of Toussaint is also finally back, So glad CDPR is quickly fixing the flaws of this! https://t.co/PRWAojzWQt — Synth Potato🥔 (@SynthPotato) October 8, 2026 Las modificaciones van más allá del aspecto gráfico. CD Projekt RED ha realizado cambios interesantes, como corregir la respuesta tardía al esquivar, el agotamiento completo de la resistencia al correr y esquivar simultáneamente, y un fallo que hacía que las embarcaciones se moviesen sin control. También han solucionado un problema que podía afectar a los datos de las partidas guardadas. Nintendo Switch 2 no ha recibido este parche, aunque el estudio está preparando una actualización independiente para mejorar la claridad y la nitidez del agua. ¿Y tú qué opinas? ¿Qué te ha parecido esta noticia? ¿Crees que estos ajustes recuperan el aspecto que esperabas de The Witcher 3?
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