Siempre hay sorpresas inesperadas en cada año y en 2026 la más grande de todas ha sido Big Walk, el título del estudio independiente House House, creadores del mítico Untitled Goose Game que lo petó en el 2019. Su propuesta pasa por una experiencia cooperativa de aventuras, exploración y puzles en línea, pero con la gracia de que el sistema de comunicación entre los jugadores pasa por el chat de voz por proximidad gestos, pizarras, walkie-talkies o lupas para guiar a compañeros y resolver acertijos complejos. Fueron seis años de desarrollo que dieron sus frutos con el lanzamiento en PC, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, dejando de lado cualquier sistema de Microsoft. Muchos se han preguntado por qué no ha habido un aterrizaje en Xbox Series y finalmente desde la desarrolladora han decidido poner todas las cartas encima de la mesa con un comunicado muy claro.
Respecto a Xbox En junio de 2026 anunciamos que el lanzamiento de Big Walk se limitaría a ordenadores, Switch 2 y PS5. Desde entonces, hemos recibido muchos mensajes y comentarios preguntando sobre un futuro lanzamiento en Xbox. Nos gustaría responder a esas preguntas aquí: Hemos tomado la decisión de no lanzar Big Walk en Xbox, de acuerdo con el llamamiento del movimiento BDS (Boicot, Desinversiones, Sanciones), liderado por Palestina, a hacer boicot a Microsoft, y su designación de Microsoft Games (y Xbox) como objetivo prioritario de boicot. Si necesitas ayuda para entender nuestros motivos, te recomendamos leer sobre por qué Microsoft es un objetivo prioritario del BDS, los éxitos que este tipo de presión ya ha tenido sobre Microsoft y, especialmente, ver esta excelente pieza de introducción realizada por People Make Games.
Nuestra intención siempre ha sido que un grupo de amigos pueda jugar a Big Walk, y sabemos que dejar el juego fuera de Xbox va en contra de esa intención. Esta decisión significa que algunas personas se perderán jugar a Big Walk con sus amigos, y entendemos la decepción que estamos causando. Nosotros también estamos decepcionados. Nos encantaría que la gente pudiera jugar al juego en Xbox, pero no hasta que Microsoft y/o Xbox hayan sido retirados como objetivos de boicot del BDS.
Hemos tomado esta decisión con la creencia de que se pueden lograr cambios significativos en el mundo, que la acción colectiva coordinada puede plantar cara incluso a los intereses más poderosos y que, algún día, Palestina será libre. Gracias por vuestra comprensión. Atentamente, House House ¿Qué es lo que recoge el movimiento BDS respecto a Microsoft? Fundamentalmente, se acusa a la empresa tecnológica como una de las tiene un mayor grado de complicidad en el régimen de apartheid y las acciones militares de Israel en Gaza, al facilitarle servicios de la nube (Azure) e inteligencia artificial utilizados en labores de combate e inteligencia.
Esta acusación se sostiene en investigaciones realizadas por medios como The Guardian, las cuales señalan la marca está presente en las principales infraestructuras militares israelíes y soporta operaciones clasificadas. Del mismo modo, argumentan que, al ignorar las resoluciones de la Corte Internacional de Justicia, Microsoft y sus ejecutivos incumplen sus obligaciones corporativas sobre derechos humanos y podrían enfrentarse a responsabilidades penales por complicidad en crímenes de guerra. En consecuencia, animan a la ciudadanía presionar a Microsoft mediante el boicot a sus productos de consumo (incluidos los servicios de videojuegos) y exige a las instituciones que desinviertan en la empresa y rescindan sus contratos. Así pues, parece que la decisión de que Big Walk no vea la luz en Xbox es más que definitiva y no va a cambiar de la noche a la mañana.
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