El sucesor espiritual de Garry's Mod no ha tenido un comienzo precisamente ideal. El título de Facepunch Studios, que lleva el particular nombre de s&box (pronunciado como 'sandbox'), sólo ha estado con vida unos pocos meses y ya está planteando modificaciones significativas para mejorar su situación. Y es que, aunque hablamos del nuevo proyecto de los responsables de uno de los juegos más icónicos de Steam, s&box apenas llega al 45% de reseñas positivas en la plataforma (en base a la opinión de 5.400 usuarios) y muchos se sienten decepcionados por cómo ha evolucionado desde su lanzamiento. Y este sentimiento no es exclusivo de los jugadores, pues hasta el padre de Garry's Mod, Garry Newman, reconoce que los fans tienen razón al criticar su último título. ¿Qué es exactamente s&box?
Similar al archiconocido Garry's Mod, este juego se establece como una plataforma de creación construida sobre el motor Source 2. Básicamente, Facepunch Studios ha entregado nuevamente a los usuarios de PC una herramienta para dejar volar su imaginación y compartir minijuegos, experiencias y propuestas de todo tipo. Ahora bien, s&box no ha estado exento de críticas y la mayor parte de las quejas se han centrado en dos aspectos básicos del título: el Ciudadano, un personaje estándar con el que se representaba a los jugadores, y la avalancha de proyectos mediocres hechos con IA que llenaban la plataforma. Y Newman ha llegado a la conclusión de que este último problema provocó graves consecuencias en la percepción general de s&box.
Así lo ha reconocido el mismo Newman en una respuesta a Eridium, el creador de contenidos más volcado en compartir novedades e información sobre el título de Facepunch Studios, en un vídeo de YouTube. "Que haya mucho contenido es un problema. No es bueno tener 20 juegos geniales en la plataforma cuando están nadando en un mar de 500 demos técnicas y 'clickers'. Vamos a abordar eso, ya tenemos planes para ello". En este sentido, el equipo ha optado por desarrollar un sistema de aprobación con el que se reducirá la publicación de experiencias 'AI Slop' para priorizar las propuestas que realmente valgan la pena. "El lanzamiento fue una mierda.
El fin de semana gratuito fue una mierda. Queríamos pasar desapercibidos durante el lanzamiento e ir creciendo poco a poco, pero no fue así. Fue una porquería, ha roto puentes y ha enfadado a la gente, ha dado una imagen negativa de s&box y ha hecho que la comunidad de GMod se ponga en contra", continúa Newman en su comentario. "No podemos negar la realidad: la hemos fastidiado. No estábamos preparados y la hemos fastidiado.
Nosotros lo sabemos, vosotros lo sabéis: la hemos fastidiado". s&box será gratis a finales de 2026 Facepunch Studios no se ha dormido en los laureles tras el mensaje público de Newman y ya ha anunciado un plan de acción para mejorar la valoración y percepción general de s&box. Y una de sus medidas más importantes, como se indica en un comunicado de Steam, está relacionada con uno de los problemas comentados anteriormente: el Ciudadano, el personaje estándar que recibió tantas críticas por parte de los jugadores, dice adiós definitivamente. De este modo, los usuarios se verán representados en los mundos de s&box con un humano normal; opción que ya estaba disponible en el juego, pero que no era la que el sistema seleccionaba por defecto. Adicionalmente, Facepunch Studios adelantará una de sus estrategias ya planteadas para s&box y lo convertirá en un juego totalmente gratuito a finales de 2026. "Se ha comentado que cobramos por el acceso y que, además, vendemos skins.
No creo que sea algo tan inusual hoy en día, pero entiendo perfectamente que, sumado a todo lo demás, resulta un gran desincentivo", indica el mensaje de Steam. "No necesitamos el precio de entrada; necesitamos jugadores". Los usuarios que ya hayan pagado por s&box recibirán automáticamente varios objetos exclusivos para su inventario de Steam para compensar el gasto inicial. De este modo, y con nuevas políticas en lo que respecta a la publicación de experiencias, el juego abre un nuevo capítulo en su historia; uno que, esperemos, tenga un desenlace más satisfactorio para sus desarrolladores. En 3DJuegos | ASUS por fin lleva el OLED a su portátil a las puertas de la nueva generación.
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