Lanzar un juego exitoso y bien recibido ya no es sinónimo de nada bueno. En el pasado, los logros daban rédito a los estudios de desarrollo, pero un buen estreno puede conllevar incluso despidos, cierres o reestructuraciones. El caso más reciente es el de Funcom, responsable de Dune: Awakening y Conan Exiles, que, a pesar de haber lanzado el notable juego de supervivencia en mundo abierto basado en la obra de Frank Herbert y su versión para consolas, ha anunciado despidos mientras introduce cambios en la compañía. Eso sí, la empresa defiende que se trata de un proceso lógico debido a la etapa en la que se encuentra el juego.
Tras su estreno en PC en junio de 2025 y su posterior llegada a consolas el pasado 22 de septiembre, que también trajo consigo el modo campaña y permite jugar la historia del título sin necesidad de entrar en el ecosistema online, el proyecto abandona la fase de producción a gran escala para centrarse en el mantenimiento. Según ha explicado la compañía, esto no implica que Dune: Awakening esté cerca de cerrar ni que vaya a dejar de recibir contenido. De hecho, entre los objetivos del equipo encargado de su mantenimiento está ampliar el juego. Funcom reestructura su equipo tras el último hito de Dune: Awakening Sin embargo, como esta nueva etapa requiere una estructura diferente y un equipo más reducido que el necesario durante los años de desarrollo, la empresa debe hacer cambios. "No podemos mantener el tamaño y la estructura que necesitamos durante el pico de producción", explicó Rui Casais, director ejecutivo de Funcom, en un comunicado en el que también aseguró que su prioridad es acompañar a los trabajadores afectados con transparencia y respeto.
La reestructuración llega acompañada de un cambio en la cúpula de Funcom. Rui Casais deja la compañía después de 22 años, 11 de ellos como director ejecutivo, y será sustituido por Scott Junior, un veterano de la empresa que lleva 25 años en el estudio y que ejerció como productor ejecutivo de Dune: Awakening. En cuanto a los despidos, aunque no ha trascendido el número total de afectados, el proceso comenzará de inmediato, sumándose así a los recortes del año pasado. Eso sí, como mencionábamos, la compañía quiere dejar claro que este no es el fin de Funcom ni de Dune: Awakening.
De hecho, la empresa cita como ejemplo la edición Enhanced de Conan Exiles, estrenada el pasado 5 de mayo, y asegura que continuará desarrollando ambos juegos y ampliando sus posibilidades. Aun así, el futuro de su juego de supervivencia y ciencia ficción dependerá, en buena medida, de que los jugadores sigan interesados en la experiencia.