EA trabaja en otro mundo abierto deportivo, y no es el modo The Grounds de FC

EA trabaja en otro mundo abierto deportivo, y no es el modo The Grounds de FC

Anoche conocimos tanto el despido de 400 trabajadores en toda Electronic Arts, como el cierre de BioWare y la cancelación de sus nuevos proyectos entre los que estaba un Mass Effect 5 anunciado en 2020. Sin embargo, no fue la única información relevante en torno a EA, y no nos referimos tampoco a la cancelación de un nuevo proyecto llamado Lotus dentro de la saga Sims. Electronic Arts también habló de todo en lo que están trabajando. A la vez que se publicaban los reportes sobre ese adiós a cerca de un 3% de los trabajadores totales de la compañía, EA hacía pública una carta en la que comentaba y ponía nombre a varios proyectos futuros de la empresa.

Varios de estos títulos estaban anunciados, ya existen en el mercado, o son continuaciones de franquicia conocidas (algo que es consistente con el principio Deepen Our Core, basado en ampliar las franquicias y comunidades ya existentes). De entre todos los videojuegos que comentan Cam Weber y David Tinson, director de operaciones de EA y director de estudios, respectivamente, destacan dos novedades que aún no se habían puesto sobre la mesa hasta este comunicado y que tienen que ver con el plano deportivo. Por un lado está la vuelta de la franquicia Fight Night de boxeo que tantas alegrías nos dio en la generación de Xbox 360 y PS3, cuyo juego ya está en preproducción, y por otro un videojuego denominado Project Gridiron. De ambos dicen que sabremos más en los próximos meses, pero los primeros detalles de Gridiron ya son oficiales en base a esta carta.

Parece ser que la apuesta The Grounds en EA FC 27 les ha convencido, porque este título novedoso será una "experiencia de mundo abierto, centrada en la parte social" creada por el equipo de fútbol americano. Parece también que, de igual manera, otro hecho ha dado forma a este acercamiento más allá de The Grounds. Desde hace unas pocas temporadas, EA publica dos videojuegos de fútbol americano como son el tradicional Madden y la vuelta al deporte universitario con College. Este último tuvo que dar marcha atrás a las microtransacciones tan agresivas (presentes especialmente en el modo franquicia para un jugador) que se implementaron en la edición de este año tras las críticas de los jugadores, lo que parece evidenciar que no se trata de un videojuego tan rentable como esperarían en Electronic Arts.

Parece razonable pensar que busquen alternativas para tener un segundo videojuego de este deporte y The Grounds habría marcado el camino. A continuación os desgloso de forma somera qué han comentado sobre cada uno de los proyectos en los que están trabajando dentro de la empresa. - Battlefield: Señalan que Battlefield 6 fue un gran éxito del cual aprendieron mucho. Usarán ese aprendizaje para futuros títulos de la franquicia y para crear shooters que impulsen el crecimiento de la empresa. - Apex Legends: Continuarán invirtiendo durante los próximos años. Planean introducir modos de juego multijugador totalmente nuevos y otras experiencias para expandir el universo. - Shooter de DICE con Respawn: Anuncian que unirán a los estudios de Respawn y DICE para colaborar en un proyecto futuro (un shooter).

Prometen compartir más detalles cuando llegue el momento aunque los insiders ya hablan de que se trataría de Star Wars: Battlefront 3. - Star Wars Jedi 3 y Marvel's Iron Man: Confirman que siguen adelante con estos dos "enormes lanzamientos". Sin embargo, aclaran que más allá de estos dos juegos, concentrarán sus esfuerzos en tener menos proyectos masivos simultáneos, asegurándose de que cada juego que desarrollen en este género tenga todo lo necesario para triunfar. - EA Sports FC: Confirman que EA SPORTS sigue operando desde una posición de fuerza. Están totalmente comprometidos e invirtiendo en el crecimiento global de la franquicia FC. - Project Evergreen (Sims): Van a dar prioridad a los esfuerzos en "Project Evergreen" para Los Sims, dándole al equipo más tiempo para alcanzar todo el potencial y la visión del juego. - Skate: Dicen haber tenido mucho éxito atrayendo jugadores al juego, pero necesitan crear una experiencia que los mantenga enganchados a largo plazo. Para lograrlo, están haciendo cambios en el estudio: pasarán a tener un equipo más pequeño y enfocado para poder cumplir con una hoja de ruta muy clara para la comunidad.

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