Tras comprar EA y cerrar BioWare, Arabia Saudí tiene como nuevo objetivo de compra al rival de Unreal Engine

Tras comprar EA y cerrar BioWare, Arabia Saudí tiene como nuevo objetivo de compra al rival de Unreal Engine

Este año no ha habido muchos movimientos empresariales, compras o fusiones, pero la más importante, la adquisición de EA por parte del PIF saudí, cerrada el pasado 5 de agosto de 2026, nos ha dejado varios titulares polémicos, como el cierre de BioWare como obvia consecuencia. Sin embargo, y tras un lustro de adquisiciones e inversiones en compañías como Ubisoft, Nintendo o Take-Two Interactive, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí y Silver Lake tienen un nuevo objetivo de compra en el punto de mira: Unity Technologies, la compañía responsable del motor gráfico del mismo nombre. Según recoge Reuters, lejos de ser una idea exclusiva de los saudíes, la posibilidad de adquirir la compañía californiana tendría un respaldo considerable dentro de la cúpula directiva de Unity. De hecho, ambas partes habrían puesto sobre la mesa una valoración cercana a los 25.000 millones de dólares.

Aunque todavía no existe ningún acuerdo cerrado, el hecho de que ambas partes estén interesadas en la operación podría agilizar la posible compra. Curiosamente, la valoración de 25.000 millones de dólares se habría discutido antes de que la compañía publicase sus últimos resultados financieros, que elevaron su capitalización bursátil hasta aproximadamente los 21.500 millones. Tras conocerse la información, sus acciones subieron alrededor de un 4% en las operaciones posteriores al cierre del mercado, por lo que, según el medio británico, los accionistas de la compañía estarían bastante más contentos de lo que pudiera parecer. Unity vuelve a ser rentable y despierta el interés de sus posibles compradores Claro está, los saudíes no lo tenían especialmente complicado para convencer a los norteamericanos.

La firma de capital privado Silver Lake ya posee aproximadamente un 8% de Unity, fue uno de sus grandes inversores en 2017 y todavía mantiene una presencia importante en su accionariado. Además, ambas compañías tienen vínculos con Scopely, responsable de Monopoly Go!, y Niantic, creadora de Pokémon GO, dos empresas que forman parte de un grupo empresarial en el que también participan PIF, Silver Lake y Affinity Partners. Por su parte, y aunque todavía no se ha tomado ninguna decisión, Unity ya estaría trabajando con un banco de inversión para estudiar sus posibilidades, valorar si la oferta es adecuada y analizar sus consecuencias a medio y largo plazo. Además, la situación de la compañía ha mejorado considerablemente tras la marcha del polémico John Riccitiello, quien protagonizó uno de los episodios más controvertidos de la historia reciente de Unity al introducir el llamado "Runtime Fee", una tarifa de uso por la que los estudios de desarrollo debían pagar cada vez que un jugador instalara su juego.

Tras su salida en 2024, la compañía ha conseguido registrar su primer beneficio trimestral tras su salida a bolsa en septiembre de 2020. En cuanto a sus últimos resultados financieros, la empresa registró unos ingresos de 622,1 millones de dólares, un 32% más que en el mismo periodo del año anterior, y un beneficio ajustado de 44 centavos por acción. En 3DJuegos | Parece un RPG de la primera PlayStation, pero es muchísimo más. Análisis de Queen's Domain En 3DJuegos | Si sueles comprar en las rebajas de Steam, Valve tiene buenas noticias para ti.

Lo 'malo' es que tu bolsillo seguro que sufre

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