Volver a Muy Muy Lejano debería haber sido una buena excusa para recuperar uno de esos juegos de películas que muchos jugadores recuerdan con cariño. El Shrek 2 de 2004 nos permitía recorrer sus escenarios con distintos personajes de la saga y hasta cuatro jugadores. El anuncio del remaster de Shrek 2 ilusionó a aquellos que jugaron al original y, ahora que se ha lanzado, la conclusión a la que llegan muchos es que la nostalgia no es suficiente para recuperar un clásico. Ni el cooperativo ni el salto gráfico de Shrek 2 Remastered se libran de las críticas Shrek 2 Remastered se estrenó el 10 de noviembre de 2026 y, desde entonces, ha recibido críticas 'Mayormente negativas' en Steam, con solo el 38% de las reseñas positivas de las más de 660 opiniones publicadas hasta ahora.
Las quejas de la comunidad apuntan principalmente a los numerosos problemas técnicos del remaster, como cierres repentinos, fallos en los controles y errores que impiden avanzar en determinados niveles. A todo ello se suman los problemas del modo cooperativo online, que además requiere vincular una cuenta de Epic Games para poder jugar con amigos. Tampoco ha convencido el apartado gráfico, las mejoras visuales son insuficientes y las cinemáticas parecen no adaptarse a las pantallas modernas. La sensación de otros usuarios es que pagar casi 30 euros por esta remasterización no merece la pena, pues apenas ofrece mejoras respecto al juego original.
Ante esta situación, ha publicado un comunicado en el que reconoce los problemas de Shrek 2 Remastered y pide disculpas a los jugadores afectados. "Vuestras opiniones están marcando nuestros planes de correcciones y mejoras", indica Aspyr. "Sabemos que algunos de vosotros os habéis encontrado con problemas que han entorpecido vuestra experiencia, y lamentamos mucho la frustración que esto os ha causado. Esa no es la experiencia que queremos para nadie". Acto seguido, el estudio ha dejado claro que ya están trabajando en varias actualizaciones para solucionar los errores. Entre los próximos cambios se encuentran los cierres inesperados del cooperativo online, problemas de sincronización del sonido y los retrasos en la respuesta de los controles.
También quieren corregir los fallos de compatibilidad con algunos mandos, mejorar los gráficos y están estudiando la posibilidad de vincular una cuenta de Epic Games para jugar online desde Steam. "Los planes pueden cambiar a medida que el equipo va trabajando en las correcciones y realizando pruebas, así que considerad esto como un resumen de la situación actual", concluyen.