Control Resonant vuelve a demostrar que Remedy es de las compañías más creativas para hacer videojuegos

Control Resonant vuelve a demostrar que Remedy es de las compañías más creativas para hacer videojuegos

Control Resonant Overall - Mecánicas de juego - 90%90% - Historia - 90%90% - Música - 90%90% - Gráficos - 90%90% Summary Control Resonant vuelve a mostrar la creatividad y genialidad de Remedy Entertainment con una experiencia memorable con una historia creativa y poco ortodoxa, combate satisfactorio que puedes moldear a tus gustos y escenarios que volarán tu mente. A pesar de una exploración algo confusa no deja de ser un título ampliamente recomendable - Genero: Acción-RPG - Plataforma: PS5, PC, Xbox Series X/S - Estreno: 24/09/2026 - Publicador: Remedy Entertainment - Desarrollador: Remedy Entertainment En 2019 Remedy Entertainment nos entregó el título Control. Una experiencia bastante alocada y entretenida sobre una joven mujer dentro de una extraña organización dle gobierno que lidiaba con objetos bastante extraños. Ahora, 7 años después nos entregan su secuela Control Resonant que busca expandir la premisa, pero apuesta por un cambio casi total de jugabilidad.

Gracias a Remedy tuve la oportunidad de jugar esta esperada secuela y debo decir que el resultado es asombroso, creativo, imaginativo y sobre todo divertido dejando una vez más bastante clara la calidad con la que trabaja este estudio. Aquí te comparto por qué llegué a esta conclusión. ¿De qué trata Control Resonant? Control Resonant comienza siete años después de lo que vimos en el primer juego. Aquí, Jesse Faden, la actual directora del Buró Federal de Control, desaparece al tratar de enfrentar una amenaza que pone en riesgo a todo Manhattan.

Antes de irse, despierta a su hermano, Dylan, en un intento de salvarlo de este peligro. Evidentemente Dylan no puede irse sin saber qué sucedió con su hermana, por lo que decide apoyar al Buró tanto para buscarla como para también encontrar la manera de detener el regreso del Hiss. Esta extraña especie de enfermedad interdimensional que transforma cosas y personas en imparables monstruos. Remedy de nuevo nos da una historia bastante buena y creativa con esta secuela que me parece mucho más alocada y memorable que la anterior, claro que sin hacerla de menos.

A la vez que funciona como una excelente continuación que explora más a fondo la relación de estos hermanos. Sin olvidar que nos da una historia de redención para Dylan quien fue prácticamente el antagonista principal del primer juego. Incluso me pareció que esta secuela toca temas más complejos y también cuenta con momentos más emotivos, pero sin dejar de lado la locura de los objetos de poder, conexiones interdimensionales y monstruos poco ortodoxos. Además de que nos entrega un reparto de personajes incidentales y secundarios que también tienen mucho que aportar.

Por si fuera poco, Control Resonant vuelve a meter varias misiones secundarias con una calidad narrativa bastante buena. No quiero entrar en spoilers, pero hay varias situaciones y misterios que fácilmente podrían ser su propio juego o dar origen a historias de terror. Realmente el apartado narrativo es genial en esta secuela. El combate prácticamente deja que tú armes tus combos Control Resonant toma un rumbo muy diferente con respecto a su antecesor en cuanto al combate.

Mientras que en el pasado teníamos prácticamente un shooter en tercera persona, aquí tenemos un enfoque al combate cuerpo a cuerpo más similar a Devil May Cry u otros hack n slash, pero con elementos de RPG y mucha libertad para acomodar tu estilo. Las elecciones sobre tu estilo de pelea comienzan desde el primer momento cuando te dan a elegir una de tres diferentes formas de tu arma conocida como aberrant. Puede ser una enorme mandoble, un par de dagas o una enorme oz. Cada una tiene sus pros y contras, pero no todo se detiene ahí.

Además puedes cambiar después si es que quieres experimentar. Una vez más avanzado en el juego puedes elegir tu arma secundaria y también el finisher que le quieres dar a tus combos. ¿Quieres que tus ataques terminen con una oleada de puñetazos que pueden romper defensas o con una cuchilla que te rodea para darte un respiro si hay muchos enemigos a tu alrededor? La decisión es tuya y puedes cambiar tanto como quieras o te sea posible. Al igual que en el anterior, Control Resonant te da poderes increíbles para defenderte, sólo que esta vez tienes que ganártelos al eliminar a sus múltiples jefes.

Estos van desde rodearte con un escudo de escombros, hasta poner hongos que sirven como torretas o incluso fieras explosiones. Igualmente tú decides cuáles usar y equipar para experimentar. Finalmente, hay un apartado de equipamiento donde puedes portar hasta tres objetos diferentes con distintas ventajas, como que no te hagan tanto daño los peligros ambientales, que resistas más a los efectos de estado o incluso mejorar tu poder de ataque al tener poca salud. Realmente el combate de Control Resonant es muy abierto, moldeable y variado.

La exploración en Control Resonant es muy creativa, pero arrastra el mismo problema que su hermano mayor Además del combate, la exploración es el otro componente principal de Control Resonant. Aquí es mucho más amplio debido a que no estamos confinados a un sólo edificio como el anterior, sino a varias partes de Manhattan y sus calles que están transformadas en algo salido de una película de zombies con un toque de Inception y el último acto de Interstellar. Aunque al principio puede resultar un poco tediosa la exploración, con el tiempo desbloqueas nuevas habilidades de movimiento que hacen más entretenido viajar de un lugar a otro. Claro que debido al enorme tamaño de Manhattan, también está de regreso el viaje rápido para acortar distancias.

Ya mencioné que el combate es muy variado, pero para mejorar tus armas y tus propias habilidades son necesarios tanto puntos de experiencia como elementos de crafteo. Ambos pueden conseguirse batallando con las distintas amenazas, pero también mucho más explorando. A lo largo de la Manhattan de Control Resonant hay varias actividades para conseguir objetos y experiencia. Desde destruir nidos de monstruos hasta ayudar a soldados del Buró a proteger cargamentos.

Quizás los más interesantes son algunos que te ponen a trabajar el cerebro con creativos acertijos para hallar bóvedas secretas. Lamentablemente la exploración carga con una de las mismas quejas que se tenía en el anterior y es que a veces resulta muy confuso abrirte paso por sus locaciones. Aunque los poderes pueden ayudarte a sortear mejor obstáculos, la ciudad está llena de barreras y muros que te obligan a dar grandes rodeos. Este problema se incrementa debido a su mapa que no es tan útil y debes abrir con frecuencia en el menú de pausa, pues incluso mientras juegas sólo hay un radar que sólo te da una idea de dónde están las cosas sin ser muy exacto y sin siquiera mostrar geografía o calles o algo.

Tras las quejas en este aspecto del anterior siento que pudieron mejorarlo en Control Resonant, pero se mantiene ahí e incluso siento que un poco más confuso. Afortunadamente los puntos de viaje rápido pueden ayudarte a sortear algo de la frustración de no hallar tu rumbo. Gráficamente es excelente y con un diseño visual sorprendente En el aspecto técnico y gráfico debo decir que Control Resonant es un título muy bien cuidado. A lo largo de mi tiempo de juego no me encontré con ninguna clase de error visual, lo cual muestra el gran trabajo para dejarlo listo al llegar a tiendas.

Esto es bastante sorprendente al considerar su diseño artístico. Control Resonant es uno de los juegos más visualmente únicos y espectaculares del año e incluso creo que de la generación. Como mencioné, su versión de Manhattan está llena de calles que parecen atrapadas en un caleidoscopia y a lo largo de sus misiones encontramos otros escenarios que realmente te vuelan la cabeza y son extremadamente creativos. Si bien los humanos a veces se ven extraños o tienen animaciones muy estáticas en las conversaciones, el resto del juego es un deleite visual.

Esto combinado con la creatividad de las misiones elevan bastante esta secuela y creo que hacen que valga totalmente la pena aunque sea echarle un vistazo. ¿Deberías jugar Control Resonant? Para mí, Control Resonant es uno de los videojuegos más imperdibles del año. Su historia es realmente atrapante con personajes muy interesantes y una narrativa que se va a lo menos ortodoxo posible para engancharte. Mientras que su combate, que se siente como algo que puedes acoplar totalmente a ti a la vez que te da habilidades asombrosas, lo hace muy divertido de experimentar.

Claro que tiene algunas fallas que considero menores como lo es su exploración confusa y el hecho de que realmente no hay mucha variedad de enemigos a los que enfrentar, fuera de jefes muy creativos, pero aún así siento que sus pros son mucho mayores que sus contras. Con Control Resonant Remedy Entertainment vuelve a mostrar que son unos genios creativos que no tienen miedo a tomar riesgos y que aún así logran entregar trabajos de mucha calidad. Además considerando su precio reducido con respecto a otros triple A y la cantidad de contenido que ofrece, realmente siento que no hay razón alguna para que no tomes este psicodélico y a veces aterrador viaje a Manhattan. Para más contenido de videojuegos, cine y cultura geek, no olvides seguirnos en Google News.

Jugué Control: Resonant en PlayStation 5 con un código proporcionado por un representante de Remedy Entertainment en la región.

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