Sonic es uno de los personajes más queridos y populares de toda la historia de los videojuegos. Con 35 años a sus espaldas, no ha parado de protagonizar decenas de aventuras, pero hubo un tiempo en el que se estuvo a punto de poner el fin a su andadura. Takashi Iizuka, director de Sonic Team, ha confesado en una entrevista con One More Game que SEGA se llegó a plantear no seguir adelante con la saga Sonic. Mientras hablaba de la historia de la franquicia con motivo de su 35 aniversario, aprovechó un momento para declarar que le tiene tanto cariño que la considera "como si fuera mi propio hijo" por la cantidad de tiempo que ha pasado a su lado.
Aun así, no ha querido esconder que la serie ha sufrido altibajos a lo largo de este tiempo, con entregas que han sido un éxito y otras que es mejor que hayan caído en el olvido. Precisamente por ese motivo, SEGA llegó a determinar que lo mejor era poner fin a los videojuegos de Sonic y abandonar la saga para siempre: Hubo buenos y malos momentos. Durante los peores momentos, los altos mandos me dijeron que debíamos cancelar toda la franquicia. Tuve que luchar dentro de la organización para mantenerla el mayor tiempo posible.
Fue en el año 2020 cuando surgió el mayor salvavidas que se han encontrado en más de tres décadas. Ese año se estrenó en todos los cines la película de acción real de Sonic the Hedgehog, que sin duda fue todo un éxito en taquilla, al igual que no paró de recibir críticas muy positivas por parte de los especialistas y del público. Semejante pelotazo provocó de inmediato que la compañía mirara a Sonic con otros ojos, de ahí que Iizuka haya indicado que "cambió el rumbo de la franquicia". Por otro lado, algo que también ha aprovechado para revelar es que otra de las ideas que SEGA se estaba planteando era la de eliminar el personaje de Shadow para que no volviera a aparecer en ningún otro videojuego.
Sin embargo, su popularidad se disparó tanto y el público estaba tan encantado con él que al final consideraron que era mejor opción mantenerlo, lo que sin duda alegró profundamente a Iizuka al tratarse de su personaje preferido. Con la tercera película, la popularidad de Shadow ha ido en aumento. Antes, los personajes más populares eran Sonic, Tails y Knuckles, y siempre había sido así. Pero ahora, Shadow está alcanzando la misma popularidad que Sonic.
Personalmente, es mi personaje favorito. Quiero que haya más lugares donde Shadow pueda tener más atractivo. Quiero centrarme un poco más en él. Si habéis jugado a Sonic Adventure 2, sabréis que Shadow prácticamente muere al final del juego.
Originalmente teníamos pensado eliminar al personaje, pero Shadow era tan popular que decidimos revivirlo en Sonic Heroes. En VidaExtra | El misterio de Sonic y las cajas registradoras: por qué suenan los anillos del erizo azul cuando pagas en Estados Unidos En VidaExtra | La guerra entre SEGA y Nintendo llegó tan lejos que convirtieron a la NES en uno de los jefes más ridículos de Sonic En VidaExtra | Que Sonic y Mario son rivales es una cosa, pero nunca pensé que la paranoia de Nintendo con Sega llegase tan lejos