Han pasado muy pocos días desde su estreno, pero han sido suficientes como para demostrar que la nueva película de Resident Evil es un éxito abrumador. Zach Cregger ha conseguido al fin crear una adaptación a la altura de la saga de Capcom con elementos de todo tipo, entre ellos escenas en primera persona que no fueron precisamente fáciles de grabar. A través de una entrevista, el director comentó que las escenas en primera persona se grabaron montando equipos de cámara muy concretos y sensibles directamente en las armas, aunque también desveló que incluso utilizaban la cabeza del protagonista para otras escenas del tipo. "Montamos la cámara en una ametralladora, en una escopeta... Tienes que montarlo de forma rígida al arma para conseguir esa proporción correcta de un FPS.
Ya sabes, todos hemos jugado a tantos shooters en primera persona que somos capaces de oler cuando no está bien hecha una cámara. Como si el cañón está demasiado alto en el encuadre, o demasiado bajo, o no apunta exactamente al centro… simplemente se siente mal. Así que, vamos, creo que la gente se quedaba alucinada de lo meticuloso que era yo para que el arma quedara exactamente bien en el plano, pero compensa porque es un plano de videojuego". Tal y como cuenta Cregger, su objetivo con este tipo de cámara era tratarlo de la misma manera que en los juegos con este tipo de vista, por lo que no solo quería hacer escenas con esta visión, sino también que fueran lo más cercanas posible a las de un juego de este tipo, algo que ha funcionado de lujo.
Un pequeño desvío arruinaba toda la escena, por lo que era importantísimo que se mantuviera estable en la medida de lo posible. El resultado ha sido inmejorable, a mi parecer, ya que no solo la cámara está estupendamente bien colocada en estas escenas, sino que la inmersión es total, sobre todo durante los primeros compases de la cinta. En VidaExtra | No creo que Leon deba morir, pero Resident Evil era la última que no se había puesto a la moda (y le queda genial) En VidaExtra | Los puzles han muerto en Resident Evil Requiem para que Capcom diese a luz uno de sus mejores mapas