Xbox estaría estudiando nuevas formas de insertar publicidad dentro de los videojuegos sin interrumpir directamente la acción, de acuerdo con una solicitud de patente publicada en septiembre de 2026. El sistema propuesto por Microsoft utilizaría información sobre el estado de la partida para identificar momentos adecuados en los que mostrar contenido promocional dinámico. También te recomendamos: Fire Emblem: Fortune’s Weave: cuál es el mejor build para Cai Xbox estudia anuncios después de boss fights y cutscenes La patente, identificada como US 2026/0260258 A1, describe lo que denomina un “promoted content trigger event”. Entre los ejemplos aparecen el final de una boss fight, la conclusión de una misión, el término de una cinemática o una pantalla de carga.
También podrían considerarse finales de ronda, pantallas de guardado, menús principales y zonas seguras dentro del mundo del juego. La idea sería evitar publicidad en momentos arbitrarios y detectar automáticamente pausas donde el anuncio interfiera lo menos posible con la experiencia del jugador. El documento contempla su posible aplicación tanto en consolas como en PC. Es importante señalar que una patente no significa que Xbox vaya a implementar necesariamente esta tecnología.
Las compañías registran constantemente ideas y sistemas que posteriormente pueden modificarse o nunca llegar a productos comerciales. Por ahora, Microsoft no ha anunciado planes oficiales para introducir este tipo de anuncios en sus videojuegos. ¿Qué te parecería ver publicidad después de derrotar a un jefe o terminar una cinemática en Xbox? Comparte tu opinión en los comentarios. En otros temas de gaming te contamos que VALORANT: Warden llega con el parche 13.06 y así se siente el nuevo rifle, Sonic iba a desaparecer, pero las películas salvaron la franquicia y Halo ahora está en manos de Activision.
No te pierdas de esta y otras noticias suscribiéndote a nuestro feed de Google News.