Richard Garriot tiene a punto de caramelo recuperar los derechos de Ultima y no descarta una secuela del RPG de fantasía

Richard Garriot tiene a punto de caramelo recuperar los derechos de Ultima y no descarta una secuela del RPG de fantasía

Sabíamos que Richard Garriot estaba cerca de recuperar los derechos de Ultima, pero el diseñador ha desvelado que lo conseguirá dentro de muy poco. "Vendí Origin a Electronic Arts en 1992, y existe una ley de derechos de autor en Estados Unidos realmente curiosa que establece que, si eres el titular original de los derechos y se los cedes o vendes a cualquier editora u otra entidad, al cabo de 35 años puedes simplemente recuperarlos", confirmó Garriott a Jesse Petrilla. La multinacional poseía hasta el momento la capacidad para generar proyectos alrededor de una de las franquicias RPG de fantasía más famosas de todos los tiempos. Tanto es así que se le considera pionera en el género y abrió las puertas a introducir mecánicas relacionadas con la construcción de mundos y la exploración. Hay que recordar que Garriot vendió los derechos por 30 millones de dólares, aunque EA dio carpetazo a todo lo relacionado con Origin en el 2000 y el desarrollador decidió marcharse.

Garriot se refiere al Artículo 203 de la Ley de Derechos de Autor de Estados Unidos (US Copyright Act), el cual le otorga la potestad de reclamar lo que un día fue suyo y está a pocos meses de producirse. "No hay dinero de por medio. Lo único que tienes que hacer es notificárselo un año antes de tomar el control. Así que en abril de este año le dije a Electronic Arts: 'Por cierto, voy a recuperar los derechos de autor de Ultima', y ellos me respondieron por escrito: 'Sí, sabemos que esa es la ley. Actuaremos en consecuencia'", ha señalado Garriot.

Ahora bien, el futuro para Ultima puede ser mucho más prometedor de lo que podríamos imaginar, ya que ambas partes están manteniendo conversaciones sobre lo que pueden hacer juntas. "Llegaremos a un acuerdo, pero los recupero oficialmente en 2027. Tengo casi un año entero para definir qué significa esto. Pero, como mínimo, implica que podría volver a lanzar los primeros Ultima, y también que podría hacer secuelas. La clave es que volveré a tener el control sobre el futuro de mi línea de productos insignia".

Garriot fundó Destination Games, estudio que se asoció con la editora surcoreana NCsoft para desarrollar el MMO Tabula Rasa (2007). Mientras, los jugadores no vemos un Ultima desde el free-to-play lanzado en el 2013 y una entrega principal no está disponible desde 1999 con Ultima IX. En VidaExtra | World of Warcraft y el incidente de la Sangre Corrupta: el increíble caso de la mayor epidemia de la historia de los videojuegos

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