"¡Joder! ¿Pero vosotros quiénes sois?". PlayStation hizo exclusivo temporal al RPG de acción más esperado de 2026 tras una sola reunión

"¡Joder! ¿Pero vosotros quiénes sois?". PlayStation hizo exclusivo temporal al RPG de acción más esperado de 2026 tras una sola reunión

Conseguir que una gran compañía se fije en tu videojuego no siempre requiere años de experiencia; a veces, es pura suerte. Estamos a 16 días de poder jugar a Phantom Blade Zero, uno de los juegos de acción más ambiciosos y esperados de los últimos años. Un proyecto llegado de China que buscará llamar la atención, como hace tres años lo hizo Black Myth: Wukong, esta vez centrándose en la acción wuxia y la fantasía oscura. Eso sí, a poco de su estreno, S-GAME ha querido echar la vista atrás, repasar el camino recorrido y recordar cómo fue su presentación ante PlayStation para conseguir la financiación necesaria para seguir trabajando en el proyecto.

Pero, por encima de todo, para recordar la sorpresa de los directivos japoneses. Soulframe, director del juego, ha contado a PCGamesN que el equipo era todavía muy pequeño cuando acudió a aquella reunión en las oficinas de PlayStation hace más de cinco años. Hasta entonces, S-GAME había trabajado en proyectos más pequeños y títulos para móviles, por lo que, de cara a un proyecto tan grande como este, necesitaban toda la atención posible, un buen colchón económico y la certeza de contar con una gran compañía para la edición del juego. Así, el estudio chino preparó una versión preliminar del juego, todavía muy alejada de lo que podemos ver actualmente, y se reunió con PlayStation para que los japoneses determinaran si valía la pena confiar en S-GAME.

La sorpresa llegó al instante. Tan encantados quedaron en las oficinas con lo que estaban viendo que el responsable de la reunión decidió llamar a otros directivos que estaban cerca, entre ellos Christian Svensson y Shuhei Yoshida, para que vieran lo que habían traído. Su respuesta fue clara y concisa: "¡Joder! ¿Pero vosotros quiénes sois? ¡Esto es impresionante!". Esa fue la reacción que Soulframe recuerda de Svensson, vicepresidente y director de iniciativas estratégicas de PlayStation, al ver el tráiler.

Phantom Blade Zero pasó de una presentación improvisada a arrasar en un Showcase Eso sí, estos aplausos llegaron acompañados de un problema: ahora, S-GAME debía preparar el material promocional para mostrar Phantom Blade Zero al público. Su objetivo inicial era pulir lo que ya tenía y condensarlo en un tráiler de tres minutos que se vería durante el PlayStation Showcase de 2023. El estudio, de hecho, no tenía grandes expectativas: le bastaba con darse a conocer entre los jugadores y contar con las buenas palabras de PlayStation. Sin embargo, la acogida superó sus previsiones: el primer adelanto de Phantom Blade Zero se convirtió en el segundo tráiler más visto de aquella presentación, solo por detrás del de Marvel's Spider-Man 2.

Tres años después, el proyecto ha pasado de aquella primera presentación a protagonizar su propio State of Play, mientras S-Game mantiene una estrecha colaboración con PlayStation, motivo por el cual el juego se lanzará como exclusivo de consolas el próximo 29 de octubre, aunque también en PC al no ser una IP propia de la compañía. En 3DJuegos | Han atacado los servidores de Gears of War E-Day para que ni tú ni miles de usuarios puedan jugar online En 3DJuegos | Microsoft quiere arreglar una de las mayores quejas de XBOX en PC. Se avecinan mejoras importantes

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