Lanzar hoy en día un videojuego siendo un estudio pequeño supone un riesgo enormísimo, aunque tengas un nombre como el de Christofer Sundberg. El fundador y responsable de Liquid Swords trabajó durante años en Just Cause hasta que decidió mirar más allá y abandonó Avalanche Studios para trabajar en un proyecto más pequeño, pero con el espíritu urbano y violento de GTA 4. Sin embargo, Samson no solo ha sido un patinazo comercial, sino que, tras anunciar que el estudio había entrado en bancarrota, Sundberg ha confirmado su cierre definitivo. El pasado sábado, el propio Sundberg salió a la palestra en X (antes Twitter) para hablar de la situación de Liquid Swords tras haber lanzado Samson en abril y haber conseguido estrenar sus versiones para PS5 y Xbox Series X|S en septiembre.
Lejos de ser un mensaje lleno de alegría y esperanza, el creativo fue claro y conciso: "Liquid Swords está en quiebra, con cerca de 30 trabajadores afectados que llevaban meses sin cobrar sus salarios y que recibirán compensación mediante el sistema de garantía salarial del Estado sueco". Liquid Swords cierra sus puertas tras el fracaso de Samson En ese momento, se abrió un único camino para el estudio: encontrar financiación o llegar a un acuerdo con sus trabajadores para seguir operando a pesar de no tener ingresos. Sin embargo, la situación actual de la industria no perdona y Sundberg ha anunciado finalmente que el milagro que esperaba jamás llegó ni llegará. A pesar de que, en términos económicos, el rendimiento de la versión de consolas de Samson "ha sido bueno", el estudio sigue sin poder solventar sus problemas y echará el cierre definitivamente.
En cuanto al juego, el fundador de Liquid Swords ha dejado abierta la posibilidad de que Samson siga recibiendo atención tras su lanzamiento. Según ha explicado, el equipo está "debatiendo cómo continuar dando soporte", aunque, con las arcas vacías, la situación parece más un sueño que algo tangible. Para cerrar, Sundberg ha querido transmitir cierto optimismo sobre el futuro del equipo y ha asegurado que la situación "no es el fin del mundo", además de afirmar que volverá pronto, quizá con un nuevo estudio y equipo. Mientras tanto, queda por ver si Samson podrá mantener el soporte posterior al lanzamiento y qué ocurrirá con los profesionales que se queden gestionando este contenido.
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