Gobiernos como el de Países Bajos o el de España han puesto mucha lupa encima de los videojuegos que incluyen loot boxes para regular su implementación, pero PEGI ha decidido dar un paso más allá. Bien es cierto que esta clase de elementos polémicos llevan mucho tiempo en el mercado, pero ahora la organización recalificará los videojuegos existentes. Y es que, tal y como recogen desde Gamesindustry.biz, que los proyectos con una calificación de PEGI 3, 7 o 12 serán clasificados como PEGI 16 si cuentan con objetos aleatorios de pago. Así lo ha explicado Connor Hinde, director de políticas de la Games Rating Authority (GRA), organismo que administra el sistema PEGI en el Reino Unido.
La medida se ha comenzado a aplicar a una selección de juegos digitales existentes la semana pasada y se ha creado una etiqueta que reza "PEGI 16 - Elementos aleatorios de pago". Esta decisión se aplica independientemente de si el juego fue clasificado originalmente a través del procedimiento clásico de PEGI o mediante el sistema de la International Age Rating Coalition (IARC). Se espera que los cambios se vayan implementando gradualmente a lo largo del mes de octubre y ya se ha advertido a los editores y desarrolladores de lo que va a suceder, remitiéndoles al servicio de soporte por si quieren resolver cualquier duda. Hay que señalar que la Entertainment Software Rating Board (ESRB), el equivalente a PEGI en los Estados Unidos, no igualaría los cambios de PEGI, ya que "podría resultar confuso" para los usuarios.
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