Ante la CNBC la directora ejecutiva de la división de Xbox de Microsoft, Asha Sharma, anunció que no solo quiere hacer más lucrativa a la compañía sino también rebasar los márgenes de ganancias de sus más grandes rivales, Sony y Nintendo. La idea es alcanzar dicho objetivo para mediados de 2030, y para eso tiene una variedad de planes para conseguirlo, como enfocarse más en títulos exclusivos para ganar más terreno en cierto mercado. En este caso será el de los videojuegos casuales. La CEO de Xbox comentó ‘construiremos planes a largo plazo para nuestras principales franquicias en los ámbitos del cine, la televisión, los productos de consumo, el patrocinio y las experiencias en vivo’.
Te Recomendamos: Solo Leveling Arise Overdrive en PS5 y Xbox: fecha de lanzamiento y horarios para Latinoamérica. A lo anterior, añadió ‘además de forjar nuevas alianzas a escala global, incluida China’. En un memorándum Asha Sharma comentó que la compañía invertirá como nunca en Minecraft como franquicia. La CEO de Xbox espera que el crecimiento de los ingresos aumente en los ejercicios fiscales de 2028 y 2029.
También destacó ‘para el ejercicio fiscal 2030, nuestra ambición es haber alcanzado la mitad de nuestro objetivo a largo plazo en cuanto a número de jugadores diarios’. Después, Sharma señaló ‘mediante un crecimiento sostenido de dos dígitos tanto en el número de jugadores como en el nivel de interacción, junto con unos márgenes líderes en el sector’. Mientras tanto, el panorama no pinta nada bien para Xbox Asha Sharma está fijándose objetivos muy ambiciosos. Eso es mientras las ventas del Xbox Series X|S en los Estados Unidos, en el reporte que corresponde a septiembre de 2026, cayeron 27% con respecto al año pasado.
Es un nuevo punto más bajo para la consola en uno de sus territorios más importantes. Sin dejar de lado que el Project Helix llegará en uno de los peores momentos, con los precios de la memoria y otros componentes cada vez más caros. Entre otras noticias relacionadas Cloud Gaming no pondrá límites a quienes ya tengan suscripción a Game Pass en ciertas regiones, y Helen Chiang deja Microsoft. Con detalles de CNBC.
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