De estar gratis a costar 10 euros. Tras 8 años de modelo free-to-play, Bethesda ha decidido cobrar por uno de sus juegos multijugador

De estar gratis a costar 10 euros. Tras 8 años de modelo free-to-play, Bethesda ha decidido cobrar por uno de sus juegos multijugador

Desde 2018, meterse en una partida de Quake Champions salía gratis, y ese modelo free-to-play era parte de su identidad. Pero id Software ha realizado un cambio radical que nadie esperaba en su shooter multijugador. Con la actualización 1.31, Quake Champions ha pasado a ser de pago tras más de ocho años gratis, aunque ese no es el único cambio que Bethesda ha anunciado. De hecho, la transición llega acompañada de ventajas para los jugadores que han jugado al FPS durante estos años.

Según se puede leer en la web oficial, Bethesda ha lanzado la actualización 1.31 de Quake Champions, un parche que transforma por completo el modelo de negocio del shooter arena tras casi una década de acceso gratuito. El título llegó en acceso anticipado en 2017 y adoptó el formato free-to-play un año después. Cuando se lanzó la 1.0 de Quake Champions en 2022, Bethesda mantuvo la gratuidad del shooter, hasta que hoy, 23 de septiembre de 2026, exigió el pago para jugar. Tranquilo, si jugaste a la versión gratuita antes de este cambio de modelo, podrás seguir disfrutando de Quake Champions sin coste adicional.

Si te interesa comprar el shooter arena ahora que está de pago, puedes hacerlo por 10 euros. Eso sí, el parche 1.31 cambia profundamente muchos aspectos del juego: borra toda la estructura de monetización que ha tenido el juego durante estos años. A consecuencia de ello, desaparece el pase de batalla, los desafíos semanales (y de evento), la tienda y las monedas Platinum y Shard, entre otras cosas. Asimismo, también se han eliminado las recompensas de inicio de sesión diario, el sistema de progresión de Campeones basado en fragmentos y las cajas de botín.

A cambio, Bethesda ofrece treinta temporadas de contenido de golpe y desbloquea todos los Campeones para cualquier usuario, además de liberar la mayor parte del contenido cosmético que antes había que ganar o comprar. Además, la actualización introduce una reorganización completa de la interfaz de personalización y un nuevo sistema de progresión que permite a los jugadores alcanzar el nivel 999, otorgando bonificaciones de experiencia acelerada. Aparte de ello, en Quake Champions se ha añadido un sistema de votación dentro de la partida que se utilizará para expulsar a tramposos o jugadores abusivos. La actualización 1.31 incluye contenido nuevo, como armas, camuflajes, podios e iconos de perfil, junto a mejoras de calidad de vida que afectan al límite de fps, conexión de red y a la inteligencia de los bots, que ahora reaccionan y adaptan su comportamiento en función de su salud.

Bethesda también ha reducido y reorganizado sus centros de datos para que los jugadores encuentren partidas más rápido. Habrá que ver si alejarse del modelo gratuito ayuda a Quake Champions a estabilizar su comunidad, o si termina suponiendo una barrera de entrada de nuevos jugadores.

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