Gears of War: E-Day es un emocionante regreso lleno de esperanza para el futuro de la saga

Gears of War: E-Day es un emocionante regreso lleno de esperanza para el futuro de la saga

Gears of War: E-Day Overall - Mecánicas de juego - 90%90% - Historia - 90%90% - Música - 90%90% - Gráficos - 90%90% Summary Gears of War: E-Day es un gran regreso de esta querida saga de shooters que mete suficientes novedades para hacerlo sentir fresco sin perder su esencia. Su historia que te mete en una desesperada lucha contra una fuerza invasora, sus tiroteos realmente variados y divertidos así como sus gráficos hermosos hacen de esta aventura de Marcus Fenix una experiencia muy recomendable para fans de la saga y su género. - Genero: Shooter en tercera persona - Plataforma: Xbox Series X|S, PC - Estreno: 06/10/2026 - Publicador: Xbox Game Studios - Desarrollador: The Coalition, People can Fly Tras una ausencia de 7 años, la saga Gears of War está de regreso este año con Gears of War: E-Day. Esta precuela nos lleva a los inicios de la guerra Locust en control de unos jóvenes Marcus y Dom acompañados de un nuevo pelotón. Todo con nuevos gráficos y una ambientación muy reminiscente de la trilogía original.

Gracias a Xbox tuve la oportunidad de jugar toda su campaña y debo decir que la espera por una nueva entrega valió la pena. Esta entrega nos da más de lo que nos hizo amar la saga mientras implementa novedades para darle frescura sin perder su icónica esencia. Aquí les comparto más de mi experiencia. ¿De qué trata Gears of War: E-Day? Gears of War: E-Day nos da una historia que sucede 14 años antes de la entrega que inició todo.

Aquí nos encontramos a Dom y Marcus poco después del fin de las Guerras del Péndulo mientras honran al hermano difunto de Dom: Carlos. Lamentablemente ese mismo día sucede el titular día de la emergencia. Marcus y Dom, acompañados del novato Lucas Reyes y la veterana retirada Mags Carter se ven envueltos en pleno surgimiento de los Locust en la ciudad de Kalona. Lo que comienza por una lucha para sobrevivir la noche se transforma en una cruel y tortuosa campaña para tratar de salvar al mayor número de personas posibles.

Me parece que la historia de Gears of War: E-Day funciona muy bien tanto para nuevos fans como para viejos veteranos de la saga. Para los nuevos siento que nos da un inicio muy interesante que sin duda interesará a muchos a continuar la historia de Marcus y Dom en su lucha contra los Locust, mientas que para los más antiguos hay cientos de guiños y referencias tanto a los juegos como a su universo expandido de manera impresa. Quizás lo que más me agradó de su narrativa es que logra hacerte sentir en una lucha desesperada por la humanidad, además de que vuelve a convertir a los Locust en seres realmente temibles con varias escenas dignas de película de terror. Eso sí, sin olvidar el lado más humano y momentos muy emotivos como los que encontramos a lo largo de la trilogía original.

E-Day evoluciona la jugabilidad pero sin perder la familiaridad Gears of War: E-Day se siente como un miembro más de esta gran familia al 100%. El componente principal son los emocionantes tiroteos contra diversas criaturas Locust mientras tomas cobertura y avanzas. Sin embargo, mete varios nuevos elementos a la fórmula para hacerlo sentir bastante fresco y novedoso. Uno de los cambios más importantes se da en el movimiento del personaje, pues E-Day es la entrega más ágil hasta la fecha.

Nuestro personaje puede tomar cobertura en posiciones muy variadas, desde usuales bloques hasta pequeñas cornisas, además de que ahora contamos con la habilidad de saltar y escalar ciertos obstáculos lo cual abre más la variedad de acciones en los enfrentamientos. Justamente esta movilidad es la que causa que los tiroteos sean mucho más frenéticos ya que incluso la inteligencia artificial de los enemigos los hace ser más móviles y también buscar las mejores maneras de flanquearte. Esto a mi parecer hace de Gears of War: E-Day uno de los más retadores y también más emocionantes debido a la variedad de sus escenarios y el acomodo de sus diversas coberturas. Además el combate se siente un poco más novedoso y personalizable gracias al nuevo sistema de las cajas de suministros.

En ellas puedes equiparte con las armas que más te agraden y ponerles mods que se acoplen más a tu modo de juego. También puedes modificar tu armadura para darte ciertas ventajas en batalla y equipar una habilidad especial que puede sacarte de aprietos ya sea atrayendo enemigos con un dron o curándote con una inyección especial. La exploración ahora es un componente muy importante en Gears of War: E-Day The Coalition tomó algunas de las lecciones aprendidas en Gears 5 para para darnos varias oportunidades de explorar más. Aunque en general Gears of War: E-Day se mantiene bastante lineal, la campaña nos suelta varias veces en secciones muy abiertas que te invitan a aventurarte más allá del camino trazado.

La invitación no viene sólo de lo grande que es el escenario, también de las enormes cantidades de coleccionables que hay a lo largo de la campaña. Además de que se integran una especie de misiones secundarias que al completarlas te otorgan recompensas para tu armadura o armas. Además de coleccionables que sirven para sacarle jugo a su mundo e historia, también hay varias cajas blindadas que al abrirla tienen componentes de mejora para nuestras armas. Así que que hay mucho incentivo por explorar y siento que es más divertido que la quinta entrega.

Mientras que Gears 5 nos soltó en enormes desiertos o montañas nevadas con sólo enfrentamiento ya preestablecidos por ahí, Gears of War: E-Day nos da enormes distritos de Kalona donde además podemos entrar en enfrentamientos inesperados e incluso encontrar misiones secundarias que nos nos había indicado el alto mando. Creo que este aspecto más abierto queda muy bien con la historia que quiere contar E-Day. Después de todo ante una emergencia los soldados suelen peinar las ciudades en busca de suministro y civiles a quienes salvar. Por ello creo que la exploración aquí se siente con mucho propósito y no como simplemente una manera de extender el tiempo de juego.

Sobre todo porque desde el principio de estas secciones abiertas ya te dicen exactamente dónde ir, pero si exploras encontrarás más que disfrutar. Gears of War: E-Day es sin lugar a dudas uno de los juegos más hermosos de la generación Desde el anuncio de Gears of War: E-Day se mencionó que sería un juego muy singular a nivel visual debido a su uso de Unreal Engine 5. Si bien el juego no se ve como aquel anuncio inicial, sin duda tiene una calidad realmente envidiable y que llega a dejarte sin aliento en más de una ocasión. Los modelos de personajes lucen realmente bien, desde nuestros diversos protagonistas hasta las amenazas Locust.

Estos últimos lucen más grotescos que nunca lo que ayuda a su estatus como una amenaza desconocida y temible. Además esta calidad visual también sirve en los enfrentamientos pues hace lucir aún más brutal cada tiro a la cabeza y baja con motosierra. Los escenarios no se quedan atrás y Gears of War: E-Day nos da desde las temibles calles oscuras a las que nos acostumbraron los primeros juegos hasta frondosos bosques y pasajes subterráneos que se ven increíbles. Lo mejor de todo es que se nota un gran trabajo de optimización ya que nunca me crucé con ningún error.

Aquí también quiero mencionar el apartado musical. Esta vez en lugar de piezas un poco más de orquesta, los tiroteos toman una página del libro de Doom y casi siempre nos meten tonadas dignas de un disco de heavy metal. Si no terminas muy emocionado con ellas mientras juegas es que algo estás haciendo mal. ¿Deberías jugar Gears of War: E-Day? A mi parecer Gears of War: E-Day es un título bastante recomendable tanto para los fans de la saga como para los amantes de los shooters en tercera persona.

Aunque sus novedades no son realmente rompedoras del género, siento que son muy bienvenidas para quienes lo concen desde siempre. Además de que no pierde para nada su esencia y se mantiene extremadamente divertido con una historia que llega a atraparte. Al llegar a sus créditos me quedé con ganas de darle una repasada a toda la saga y disfrutar de sus emocionantes tiroteos así como sus interacciones de personajes. Si esto logró por mi, creo que puede lograrlo para muchas personas y de esta manera acercar a más gente hacia Gears of War y así darle más juegos en un futuro.

De hecho siento que E-Day funciona como una excelente base de lo que podría ser esta saga en la época moderna. Simplemente espero que le den la oportunidad de seguir deleitándonos con sus campañas contra la horda Locust. Realmente lo recomiendo y creo que vale la pena apoyarlo cuando se lance. Para más contenido de videojuegos, cine y cultura geek, no olvides seguirnos en Google News.

Jugamos Gears of War: E-Day en Xbox Series X con un código proporcionado por un representante de Xbox en nuestra región.

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