Hay algo especial en la primera ciudad que visitamos en Red Dead Redemption 2, incluso más que en la Blackwater que pisamos en su precuela. La obra magna de Rockstar se alejó de la imagen clásica del Salvaje Oeste para dejarnos vivir una época de cambio, de extrema industrialización del territorio, pero Valentine tiene algo único. Es pequeña, sucia, todos se conocen y tiene una clásica estructura de pueblo del western capaz de transportarnos a la época dorada del género en el cine. Por eso, no es de extrañar que haya quien haya llevado esa fascinación a un nuevo nivel, invirtiendo 130 días en recrear Valentine en una imponente maqueta.
El responsable de esta pequeña obra de arte es el usuario Caribe_0, quien ha compartido el resultado de su trabajo en Reddit. Según cuenta, durante más de cuatro meses ha trabajado en la construcción de los edificios, la pintura y el modelado de estructuras como postes de luz, porches o escaleras. Además, ha tratado de que todo tenga un aspecto envejecido pero natural, dando a los materiales ese aspecto de madera que lleva años sufriendo las inclemencias del tiempo. "130 días construyendo, pintando, envejeciendo y trabajando en todos los pequeños detalles. Estoy muy contento con el resultado", ha explicado el propio creador, que ha conseguido reproducir desde las calles embarradas de Valentine hasta las fachadas de sus edificios más reconocibles.
De hecho, no solo se ha limitado a añadir los edificios de Valentine a uno y otro lado de la única calle que corta el pueblo hasta la iglesia del fondo, sino que la ha llenado de pequeñas figuras de habitantes e incluso ha añadido iluminación a la taberna y a la armería. Un trabajo milimétrico para recrear uno de los pueblos más queridos de RDR 2 Lo más llamativo de esta maqueta no es únicamente su parecido con el escenario original, sino el cuidado que su creador ha puesto en los detalles más pequeños. Las estructuras están construidas principalmente con madera de balsa, mientras que algunos de los objetos decorativos están fabricados en resina, según ha explicado Caribe_0 a quienes le han preguntado por los materiales utilizados. A esto se suman las carretas, los caballos y hasta un terreno muy conseguido, que plasma ese suelo enfangado que vemos en el juego.
Incluso ha replicado la iglesia al fondo de la ciudad y el edificio aún en construcción al lado de los establos. Lo que falta, sin embargo, es la zona del circo, pero pocas pegas podemos ponerle. Y es que, como hemos mencionado, esta zona del juego es el primer contacto con la civilización tras el prólogo, ambientado en las montañas nevadas de la región. Es allí donde, tras el fallido golpe de Blackwater, Arthur Morgan y la banda de Dutch van der Linde comienzan a establecerse en New Hanover, dando comienzo así al primer acto de misiones del juego en una localidad que recorreremos de arriba abajo en más de una ocasión.
Además, también es un vistazo a ese viejo Salvaje Oeste del que el juego rehuye. Red Dead Redemption 2 se ambienta en el fin de la era del Salvaje Oeste. Las agencias de detectives privados (como la Agencia Pinkerton) y las fuerzas federales estaban mucho mejor organizadas y perseguían y desmantelaban las últimas bandas de ladrones a caballo. Además, es una época en la que las nuevas tecnologías empiezan a hacerse patentes en lugares aislados, conectando los núcleos de población más pequeños con las grandes ciudades.
Sin embargo, Valentine está parada en el tiempo, de ahí su encanto. Como era de esperar, la reacción de la comunidad no se ha hecho esperar. Numerosos jugadores han felicitado a Caribe_0 por su paciencia y dedicación, mientras que otros han comenzado a buscar pequeños detalles y personajes reconocibles dentro de la maqueta. Incluso hay quien le ha animado a incluir a Thomas Downes, uno de los secundarios más importantes del juego, cerca del edificio en construcción donde aparece durante la aventura, una idea que al autor le ha parecido especialmente divertida y cruel.
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