XBOX da a una prórroga a los padres de Dishonored para evitar su cierre, pero su mayor promesa es también su mayor problema

XBOX da a una prórroga a los padres de Dishonored para evitar su cierre, pero su mayor promesa es también su mayor problema

El futuro de uno de los estudios más reconocidos de XBOX sigue en el aire. Tras seis años bajo el paraguas de Microsoft, los responsables de Dishonored, inmersos en el desarrollo de Marvel's Blade, se encuentran ante un problema importante: tras la reestructuración, el estudio podría cerrar si no encuentra un comprador antes del próximo 13 de noviembre. Sin embargo, según informa el medio francés Le Monde, los estadounidenses habrían dado una prórroga a Arkane para tratar de encontrar a alguien que invierta en ellos. Como mencionábamos, la situación se remonta a los despidos anunciados por XBOX en julio, que afectaron a unos 3.200 trabajadores y provocaron la salida de varios estudios del paraguas de los norteamericanos.

Sin embargo, mientras Double Fine y Undead Labs han vuelto a manos independientes, Arkane Lyon, la única sede de Arkane tras el cierre de su filial en Austin, Texas, en 2024 por parte de XBOX, se enfrenta a una situación particular: al estar ubicado en Francia, Microsoft debe cumplir con un procedimiento legal antes de cerrar sus instalaciones. La conocida como Ley Florange obliga a determinadas empresas a buscar un comprador antes de clausurar un centro de trabajo, lo que ha abierto un periodo de consultas para estudiar posibles adquisiciones. De hecho, Microsoft había fijado el próximo 13 de noviembre como fecha límite para que los franceses encontrasen un comprador, pero ahora habría ampliado el plazo hasta el 13 de diciembre. Por ahora, eso sí, no se sabe cómo avanzan las negociaciones.

Marvel's Blade, en el centro de las negociaciones ¿Pero no se había planteado que Arkane podría volver a manos de sus antiguos propietarios? El pasado julio, Stephen Totilo señaló que las negociaciones con XBOX contemplaban varias posibilidades: la venta del estudio, su recompra por parte de sus antiguos directivos o el cierre definitivo. Sin embargo, parece que esta última opción se impuso inicialmente a las demás. De hecho, según recoge el medio galo, la dirección de Arkane comunicó a sus empleados el 16 de julio que XBOX pretendía cerrar el estudio.

Desde entonces, y según los documentos publicados, se han contemplado tanto el cese definitivo de la actividad como el despido de toda la plantilla, a la espera de decidir qué hacer con la compañía. Sin embargo, el desarrollo de Marvel's Blade, anunciado hace tres años y todavía sin imágenes del proyecto más allá de su tráiler de presentación, sigue en marcha y complica la búsqueda de una solución para garantizar la continuidad del estudio. El medio francés señala que el juego necesitaría varios años más para completarse, un factor que dificulta encontrar una salida que permita mantener el proyecto y a sus responsables. Aun así, un portavoz de Microsoft confirmó a PC Gamer que se había ampliado un mes el periodo de consultas tras la petición de los sindicatos Printemps Écologique y Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo, que reclamaban más tiempo para negociar y buscar un comprador.

Entre las alternativas que se barajan está encontrar un socio que respalde al estudio durante el desarrollo de Marvel's Blade, sin necesidad de adquirirlo, lo que permitiría mantener abierta una vía para su continuidad. En 3DJuegos | Phantom Blade Zero es fácilmente uno de lo juegos más espectaculares de 2026, aunque no es lo que esperaba. Análisis En 3DJuegos | Estos cuatro juegazos ganaron el GOTY, pero no viven del recuerdo

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